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Die Konzeptkunst zeigt unbenutzte Bilder von Beached Things – jenseitigen Kreaturen in
In der endgültigen Version erscheinen die Bestien als humanoide Kreaturen oder Analoga echter Tiere, aber in der Konzeptionsphase des Spiels experimentierten die Entwickler von Kojima Productions mit fantastischeren Bildern.
„Zuerst wurden abstrakte Versionen der Bestien diskutiert, aber nach mehreren Überarbeitungen erwiesen sich Designs, die auf echten Kreaturen basierten, als gruseliger und überzeugender“, erklärt das Kunstbuch.
Unbenutzte Beast-Designs in Death Stranding
Eines der nicht realisierten Konzepte von Death Stranding war das Design der Kreatur, die aus den Leichen verschiedener Tiere bestand. Aus dem Körper des Monsters ragten die Knochen von Tieren heraus, die bereits an die Küste gespült worden waren.
Allerdings sind groteske Bestien nicht das Einzige, worauf Kojima Productions während der Entwicklung des Spiels verzichtet hat. Ursprünglich hieß Hideo Kojimas experimentelles Actionspiel nicht Death Stranding, sondern
Death Stranding wurde am 8. November 2019 für PS4 veröffentlicht und erscheint im Sommer 2020 für PC. Trotz
Source: 3dnews.ru