Nightdive Studios hat ein Remaster von Blade Runner angekündigt, einem klassischen Quest aus dem Jahr 1997

Das Nightdive Studio, das Remaster klassischer Spiele produziert, hat Blade Runner: Enhanced Edition angekündigt – eine Neuauflage des Quests von 1997. Es wird dieses Jahr mit Unterstützung des Herausgebers Alcon Entertainment auf PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht. Die Ressource berichtete darüber in einem exklusiven Material Hollywood Reporter.

Nightdive Studios hat ein Remaster von Blade Runner angekündigt, einem klassischen Quest aus dem Jahr 1997

Blade Runner wurde für den PC von den berühmten Westwood Studios entwickelt, die die Serien Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore und Command & Conquer entwickelt haben. Der Quellcode des Spiels ging verloren, als das Entwicklungsteam von Las Vegas nach Los Angeles zog. Aus diesem Grund konnte die Quest lange Zeit nicht für moderne Betriebssysteme veröffentlicht werden – dies ist passiert erst im Dezember 2019, nachdem die Entwickler des ScummVM-Emulators zur Rettung kamen.

Nightdive stellt den Spielcode mittels Reverse Engineering wieder her und portiert ihn auf seine eigene KEX Engine. Larry Kuperman, Business Development Director bei Nightdive, bemerkte, dass dieses leistungsstarke Tool die Portierung des Spiels auf Konsolen auch in einer so schwierigen Situation ermöglichen wird.

Zu den Features von Blade Runner: Enhanced Edition gehören verbesserte Charaktermodelle, Animationen und Zwischensequenzen in der Engine, Unterstützung für das Breitbildformat und die Möglichkeit, das Tastatur- und Gamepad-Layout zu ändern.

Nightdive Studios hat ein Remaster von Blade Runner angekündigt, einem klassischen Quest aus dem Jahr 1997

„Blade Runner bleibt in jeder Hinsicht eine atemberaubende Leistung“, sagte Studio-CEO Stephen Kick. „Mit der KEX Engine werden die Grafik und das Spielerlebnis viel besser sein, aber gleichzeitig werden wir die Vision der Entwickler von Westwood intakt lassen und das Gameplay in seiner ganzen Pracht erhalten.“ Sie werden in den Genuss aller Vorteile kommen, die das Spielen von Blade Runner auf moderner Hardware mit sich bringt, aber was die Grafik und das Spielgefühl angeht, wird es nicht mehr das Gleiche sein wie in der Vergangenheit, sondern eher das Gleiche, wie Sie es in Erinnerung haben.“

Das Spiel ist keine Nacherzählung von Ridley Scotts „Blade Runner“, aber seine Ereignisse überschneiden sich mit dem, was im Film passiert. Es war eine der ersten Quests mit Charakteren und Umgebungen in 3D mit Echtzeitvisualisierung. Kritiker bezeichneten es als einen der besten Vertreter des Genres und der weltweite Verkauf überstieg eine Million Exemplare. Virgin plante eine Fortsetzung, gab die Idee jedoch aufgrund der möglichen Unrentabilität auf.

Nightdive Studios hat viele Remaster von Quests aus den 90er Jahren veröffentlicht. Darunter sind „The 7th Guest“, „The 11th Hour“, „I Have No Mouth, and I Must Scream“, „Noctropolis“, „Harvester“ und „The Labyrinth of Time“. Das Studio veröffentlichte außerdem beide Teile von System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter und Turok 2: Seeds of Evil erneut. Sie arbeitet derzeit daran Remake des ursprünglichen System Shock. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung steht noch nicht fest, es ist jedoch bekannt, dass es auf PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen wird. Im Januar, Entwickler сообщили, dass sie versuchen, die Rechte zur Veröffentlichung aktualisierter Versionen von Spielen der No One Lives Forever-Reihe zu erhalten.

Am 20. März erscheint gleichzeitig mit der Premiere von Doom Eternal ein weiteres Remaster von Nightdive Studios – der Shooter Doom 64, ein Nintendo 64-Exklusivprodukt aus dem Jahr 1997. Sie werden etwas hinzufügen zusätzliches Story-Kapitel.



Source: 3dnews.ru

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