Der Vorgänger von Assassin's Creed Valhalla,
Im Gespräch mit Press Start sagte Ismail, dass das kommende Spiel es den Spielern ermöglichen wird, alle Inhalte von Valhalla zu erleben, unabhängig davon, ob sie an der Geschichte festhalten, eine Siedlung gründen oder ein höheres Level erreichen.
„Unter dem Gesichtspunkt der Balance für Valhalla besteht unser Ziel einfach darin, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Inhalte so zu konsumieren, wie sie möchten“, sagte er. „Wir haben wieder einmal eine sehr faszinierende Welt aufgebaut, die im dunklen Zeitalter Englands und Norwegens spielt. Übrigens: Wenn Sie von Norwegen nach England reisen, können Sie jederzeit nach Norwegen zurückkehren. Wir haben diese wunderschönen, atemberaubenden Lebenswelten geschaffen und möchten, dass Spieler die Inhalte so erleben, wie sie es möchten. Das Spiel ist so ausgeglichen.“
Ismail erklärte weiter, dass Spieler, die sich nur auf den Abschluss der Geschichte konzentrieren oder sich im Gegenteil der Erkundung der Welt widmen wollen, in Assassin's Creed Valhalla nicht auf Situationen stoßen werden, in denen sie durch etwas gestört werden. „Das wird kein Problem sein“, sagte er. Wenn man bedenkt, wie oft Assassin's Creed Odyssey Hindernisse beim Abschließen von Inhalten geschaffen hat und Spieler dazu gezwungen hat, Nebenquests abzuschließen, wenn sie unterlevelt waren, dürfte diese Neuigkeit den Fans gefallen.
Assassin's Creed Valhalla wird auf PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 und Google Stadia veröffentlicht.
Source: 3dnews.ru