Nintendo forderte die Blockierung des Lockpick-Projekts, was die Entwicklung des Skyline Switch-Emulators stoppte

Nintendo hat eine Anfrage an GitHub gesendet, die Repositorys Lockpick und Lockpick_RCM sowie etwa 80 Forks davon zu blockieren. Der Anspruch wird gemäß dem US Digital Millennium Copyright Act (DMCA) eingereicht. Den Projekten wird vorgeworfen, das geistige Eigentum von Nintendo zu verletzen und die in den Nintendo Switch-Konsolen verwendeten Schutztechnologien zu umgehen. Derzeit wird der Antrag auf GitHub geprüft und die Sperrung wurde noch nicht angewendet (die Löschung erfolgt einen Tag nach Versand der Warnung an die Autoren).

Die Nintendo Switch und die mit ihr gelieferten Spiele verfügen über mehrere Sicherheitsmechanismen, um die Fähigkeit der Konsole einzuschränken, nur legal erworbene Videospiele auszuführen. Ziel einer solchen Beschränkung ist es, die Veröffentlichung von Raubkopien von Spielen zu verhindern und Benutzer davor zu schützen, ihre Spiele für die spätere Veröffentlichung auf nicht autorisierten Geräten zu kopieren.

Das Lockpick-Repository entwickelt ein offenes Dienstprogramm zum Extrahieren von Schlüsseln aus Nintendo Switch-Spielekonsolen, und das Lockpick_RCM-Repository enthält Komponenten, die auf das Gerät heruntergeladen werden können, um Verschlüsselungsschlüssel für verschiedene Komponenten des Betriebssystems zu erhalten. Mit den entsprechenden Tools kann der Nutzer die Schlüssel für die auf seiner Konsole installierten Firmware-Komponenten und seine legal erworbenen Spiele extrahieren.

Die Autoren von Lockpick meinen, dass es dem Benutzer freisteht, über die gekaufte Konsole und die Spiele auf beliebige Weise für persönliche Zwecke zu verfügen, nicht im Zusammenhang mit der Verbreitung von Spielen an Dritte. Beispielsweise können die empfangenen Schlüssel beim Ausführen im Emulator verwendet werden, um zusätzliche Programme auf Ihrer Set-Top-Box zu installieren oder um mit Debugging-Dienstprogrammen wie Hactool, LibHac und ChoiDujour zu experimentieren.

Nintendo behauptet, dass die Verwendung von Lockpick es Benutzern ermöglicht, den Schutz von Videospielen zu umgehen und unbefugten Zugriff auf alle im Konsolen-TPM gespeicherten kryptografischen Schlüssel zu erhalten. Die resultierenden Schlüssel können dazu verwendet werden, die Urheberrechte der Hersteller zu verletzen und Raubkopien von Spielen auf Drittanbietern auszuführen Geräte ohne Konsolen-TPM oder auf Systemen mit deaktiviertem Konsolen-TPM. Es wird angenommen, dass der letzte Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte, das Erscheinen des Raubkopienspiels „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ am XNUMX. Mai war, das zwei Wochen vor der bevorstehenden offiziellen Veröffentlichung für die Spielekonsole in Emulatoren zum Start verfügbar wurde .

In der Zwischenzeit haben die Entwickler des Skyline-Emulators, mit dem Sie Spiele von Nintendo Switch auf Android-Geräten ausführen können, die Entscheidung bekannt gegeben, die Entwicklung ihres Projekts einzustellen, da sie Vorwürfe der Verletzung des geistigen Eigentums von Nintendo befürchten, da der Emulator Verschlüsselungsschlüssel benötigt, die mithilfe von erhalten wurden Lockpick-Dienstprogramm zum Ausführen. .

Source: opennet.ru

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