Nintendo hat Details zu VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild enthüllt

Nintendo spricht darüber, wie „Nintendo Labo: VR Set“ in einem Action-Adventure-Spiel eingesetzt wird The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Nintendo hat Details zu VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild enthüllt

Das Nintendo Labo VR Pack für Nintendo Switch erscheint heute, am 19. April. Ein VR-Update für The Legend of Zelda: Breath of the Wild wird am 26. April veröffentlicht. Der technische Leiter des Spiels, Takuhiro Dota, erklärte, was das Bemerkenswerte an dem Spiel in VR ist und wie es selbst diejenigen interessieren kann, die bereits viele Dutzend Stunden in der Welt von Breath of the Wild verbracht haben:

"Guten Tag! Mein Name ist Takuhiro Dota, ich bin der technische Direktor von The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

So ist das VR-Kit von Nintendo Labo bereits im Store erhältlich, inklusive VR-Brille. Aus diesem Grund haben wir „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ um virtuelle Realität erweitert.

 

Das Einschalten der Brille ist einfach. Öffnen Sie das Menü, wählen Sie System und dann Einstellungen. Wählen Sie unter „VR Toy-Con-Brille“ „Verwenden“ und setzen Sie einfach Ihre Nintendo Switch-Konsole in die Brille ein. Wenn Sie hineinschauen, werden Sie die malerischen Weiten von Hyrule sehen!

Nintendo hat Details zu VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild enthüllt

Die Steuerung des Helden und der Kamera ist Standard, aber Sie werden die Spielwelt aus einem anderen Blickwinkel sehen. Darüber hinaus folgt die Kamera der Blickrichtung.

Die Darstellungsweise des Spiels kann jederzeit geändert werden. Wir empfehlen Ihnen, Ihre VR-Brille aufzusetzen, wenn Sie einen Ort mit atemberaubender Aussicht, ein Lieblingsgerät oder einen Lieblingscharakter gefunden haben.

Nintendo hat Details zu VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild enthüllt

Mit diesem Update erwacht Hyrule zu neuem Leben. Selbst erfahrene Spieler werden in eine vertraute Welt zurückkehren wollen, um die XNUMXD-Version zu erkunden. Es ist mit gespeicherten Spieldaten kompatibel.

Die Idee entstand während einer Vorführung einer VR-Brille im Nintendo Labo. Ich war angenehm überrascht von den Ergebnissen der Entwicklung und begann sofort darüber nachzudenken, ob wir unser Projekt um die virtuelle Realität erweitern könnten. Wir hatten damals viele Ideen: Wir wollten neue schöne Orte schaffen oder interessante Gegner ins Spiel bringen. Am Ende entschied das Entwicklerteam jedoch, dass es „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ohne Handlungsänderungen präsentieren musste, den Spielern aber die Möglichkeit geben sollte, durch eine VR-Brille in jede Ecke von Hyrule zu blicken.

Nintendo hat Details zu VR in The Legend of Zelda: Breath of the Wild enthüllt

Die Schwierigkeit bestand natürlich darin, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird, wobei man die Hauptfigur Link von oben beobachtet. Wir mussten diese Funktion mit den Funktionen der virtuellen Realität kombinieren. Das Ergebnis unterscheidet sich von den Spielen, die im Standard-VR-Paket enthalten sind, und ich hoffe, Sie schätzen unsere Bemühungen.

Wenn Sie nicht möchten, dass die Kamera jede Ihrer Bewegungen verfolgt, können Sie die Bewegungssteuerung in den Spieleinstellungen deaktivieren. Ich glaube, dass diese Funktion die Benutzer faszinieren wird.

Eines der Merkmale von The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist das variable Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Lösungen für Probleme zu finden. Das Team arbeitet gemeinsam an der Entwicklung von Regelwerken, die es jedem ermöglichen, das Beste aus dem Spiel herauszuholen. Als „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ auf Nintendo Switch erschien, haben Sie neben der Freiheit, die Regeln zu wählen, jetzt auch körperliche Freiheit – denn Sie können überall spielen! Jetzt erweitern VR-Brillen Ihre Möglichkeiten noch weiter.“

Lesen Sie mehr über „Nintendo Labo: VR Set“ unter die offizielle Seite. The Legend of Zelda: Breath of the Wild kam am 3. März 2017 in den Handel.



Source: 3dnews.ru

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