Hideo Kojima und Norman Reedus besuchten das Tribeca Film Festival in New York. Dort enthüllte der Schöpfer von Death Stranding einige neue Informationen über das Projekt und stellte erneut fest, dass alle in der Welt des Spiels miteinander verbunden sind.
Kojima bekräftigte, dass Death Stranding ein Open-World-Actionspiel sei. Du wirst frei sein wie in
Der Autor des Spiels fügte außerdem hinzu: „Verbinden ist dasselbe wie Trennen; Stimmt die Verbindung? Ist es besser, abzuschalten? Kojima möchte, dass die Spieler darüber im Kontext ihres Lebens und der Welt nachdenken. Als Beispiele nannte er Dating und europäische Politik. Der Spieledesigner teilte auch mit, dass es schwierig sei, in einem Open-World-Spiel eine Geschichte zu erzählen, da der Entwickler ein Gleichgewicht zwischen der Freiheit des Spielers und der Geschichte finden müsse. Um in der Geschichte voranzukommen, muss man in eine bestimmte Richtung gehen, aber gleichzeitig möchte Kojima den Spielern das Gefühl geben, eine Wahl zu treffen.
Darüber hinaus sprach Kojima über die Zusammenarbeit mit Hollywood-Schauspielern. Obwohl er mit einfacher CG 100 % seiner Wünsche erfüllen kann, sind ihm in seiner Vorstellungskraft Grenzen gesetzt. Echte Schauspieler hingegen könnten Hideo mit zusätzlicher Tiefe überraschen. Er sagte, er könne nicht zu den Tagen vor der Motion-Capture-Technologie zurückkehren. Norman Reedus, der die Hauptfigur Sam spielt, fügte hinzu, dass die Spieler während der Passage „weinen“ würden.
Vielleicht erfahren wir in den kommenden Monaten weitere Details zu Death Stranding. Wir möchten Sie daran erinnern, dass das Spiel auf der Engine für PlayStation 4 entwickelt wird
Source: 3dnews.ru