Neue Version der Build-Umgebung RosBE (ReactOS Build Environment).

Entwickler des ReactOS-Betriebssystems, die darauf abzielen, die Kompatibilität mit Microsoft Windows-Programmen und -Treibern sicherzustellen, veröffentlicht haben neue Version der Build-Umgebung RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), einschließlich eine Reihe von Compilern und Tools, die zum Erstellen von ReactOS unter Linux, Windows und macOS verwendet werden können. Die Veröffentlichung zeichnet sich durch die Aktualisierung des GCC-Compilers auf Version 8.4.0 aus (in den letzten 7 Jahren wurde GCC 4.7.2 zur Assemblierung angeboten). Es wird erwartet, dass die Verwendung einer moderneren Version von GCC aufgrund einer spürbaren Erweiterung der Diagnose- und Codeanalysetools die Identifizierung von Fehlern in der ReactOS-Codebasis vereinfacht und den Übergang zur Verwendung neuer Funktionen des ReactOS ermöglicht C++-Sprache im Code.

Die Build-Umgebung umfasst auch Pakete zum Erstellen von Parsern und lexikalischen Analysatoren für Bison 3.5.4 und Flex 2.6.4. Zuvor enthielt der ReactOS-Code Parser, die bereits mit Bison und Flex generiert wurden. Jetzt können sie jedoch zur Build-Zeit erstellt werden. Aktualisierte Versionen von Binutils 2.34, CMake 3.17.1 von Patches ReactOS, Mingw-w64 6.0.0 und Ninja 1.10.0. Trotz der Einstellung der Unterstützung für ältere Windows-Editionen in neuen Versionen einiger Dienstprogramme gelang es RosBE, die Kompatibilität mit Windows XP aufrechtzuerhalten.

Source: opennet.ru

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