Wenn Sie den Aussagen des wissenschaftlichen Chefberaters von NVIDIA, Bill Dally, in einem Interview mit der Ressource glauben
Bisher wurde so argumentiert
Bill Dally wies außerdem darauf hin, dass es seit langem keinen Sinn mehr macht, sich bei der Skalierung der Prozessorleistung auf die Lithographie zu verlassen. Zwischen zwei benachbarten Stufen des technischen Prozesses wird die Steigerung der Transistorleistung im besten Fall um 20 % gemessen, und Architektur- und Softwareinnovationen können die Leistung von Grafikprozessoren um ein Vielfaches steigern. In diesem Sinne dominiert aus Sicht von NVIDIA die Architektur die Lithographie.
Diese Position wurde in seinen Aussagen von NVIDIA-Gründer Jensen Huang wiederholt bestätigt. Bisher hat er sein Bestes getan, um die Fortschrittlichkeit des Ansatzes zur Herstellung monolithischer Kristalle zu beweisen, sich abfällig über Konkurrenten geäußert, die neue technologische Verfahren verfolgen, und sogar scherzhaft „Chiplets“ mit konsonanten Kaugummis („Chiclets“) verglichen, um dies zu erklären Ihm gefällt nur die neueste Interpretation dieses Begriffs. Aussagen von NVIDIA-Spezialisten, die näher an der Produktentwicklung stehen, lassen jedoch vermuten, dass das Unternehmen irgendwann auf ein Multi-Chip-Layout umsteigen wird. Intel hat beispielsweise keinen Hehl aus seiner Absicht gemacht, den 7-nm-GPU-Multichip mit dem Foveros-Layout herzustellen. AMD setzt bei der Entwicklung von Zentralprozessoren aktiv auf „Chiplets“, beschränkt sich im Grafikbereich jedoch bisher auf die „gemeinsame Nutzung“ von Speicher vom Typ HBM2.
Source: 3dnews.ru