NVIDIA stellte GeForce 450.82 vor – einen Treiber für Entwickler mit Unterstützung für DirectX 12 Ultimate

Im März nach der Präsentation der Xbox Series X-Konsole Microsoft hat eine neue Version seiner API vorgestellt – DirectX 12 Ultimate. Es verspricht DirectX Raytracing (DXR) 1.1, Variable Rate Shading 2 (VRS 2), Mesh Shader und Sampler Feedback. All dies wird zu erheblichen Leistungssteigerungen in Spielen der nächsten Generation führen. NVIDIA hat jetzt einen Entwicklervorschau-Treiber für die GeForce 450.82 mit DX12U-Unterstützung veröffentlicht. Für die volle Funktionalität aller Funktionen ist ein Beschleuniger der Turing-Familie erforderlich.

NVIDIA stellte GeForce 450.82 vor – einen Treiber für Entwickler mit Unterstützung für DirectX 12 Ultimate

NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate Developer Preview 450.82 steht registrierten Benutzern zum Download zur Verfügung. Dies ist der erste Treiber von NVIDIA, der DirectX 12 Ultimate unterstützt. Jetzt können Entwickler damit beginnen, neue Funktionen in ihren Spielen auf NVIDIA-Beschleunigern zu testen.

Alle neuen DX12U-Technologien verfolgen im Wesentlichen ein Ziel: die Arbeit des Grafikbeschleunigers zu optimieren und die Belastung des Zentralprozessors zu reduzieren. Auf der Treiberseite NVIDIA zitierte auch einige Aussagen der Entwickler.

Marcus Wassmer, CTO Graphics bei Epic Games, bemerkte beispielsweise: „DirectX 12 Ultimate erschließt die neuesten Grafikhardwaretechnologien mit Unterstützung für Raytracing, Polygon-Shader und Shading mit variabler Rate.“ Das ist der neue Goldstandard für Gaming der nächsten Generation.“


NVIDIA stellte GeForce 450.82 vor – einen Treiber für Entwickler mit Unterstützung für DirectX 12 Ultimate

Anton Yudintsev, Geschäftsführer von Gaijin Entertainment, betonte wiederum: „Durch die Investition in Grafikfunktionen der nächsten Generation mit DirectX 12 Ultimate wissen wir, dass unsere Arbeit Spielern auf PCs und zukünftigen Konsolen zugute kommen wird und Projekte so aussehen werden, wie wir es gerne hätten.“ wie „

Um DirectX 12U jetzt in vollem Umfang nutzen zu können, müssen Sie das neueste Windows 10-Update, Version 20H1, installieren, dessen endgültige Version nächsten Monat erscheinen soll. Berichten zufolge hat Microsoft heute den letzten Vorschau-Build dieses großen Mai-Updates für sein Betriebssystem veröffentlicht.



Source: 3dnews.ru

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