Proton 4.11-8 Launcher-Update Windows-Spiele in Linux

Ventilunternehmen опубликовала neue Veröffentlichung des Projekts Proton 4.11-8, das auf den Entwicklungen des Wine-Projekts basiert und darauf abzielt, die Markteinführung in Linux Spieleanwendungen, die für Windows und im Steam-Katalog präsentiert. Projektentwicklungen Ausbreitung unter der BSD-Lizenz.

Proton ermöglicht Ihnen den direkten Start in Linux-Steam-Client-Spielanwendungen werden nur für WindowsDas Paket enthält eine Implementierung von DirectX 9 (basierend auf D9VK), DirectX 10/11 (basierend auf DXVK-Erweiterung) und DirectX 12 (basierend auf vkd3d), das über die Übersetzung von DirectX-Aufrufen an die Vulkan-API funktioniert, bietet verbesserte Unterstützung für Gamecontroller und die Möglichkeit, den Vollbildmodus unabhängig von den in Spielen unterstützten Bildschirmauflösungen zu verwenden.

В neue Version:

  • Die Zusammensetzung integriert Paket vkd3d, das eine Direct3D 12-Implementierung bereitstellt, die über die Aufrufübersetzung der Vulkan-API funktioniert;
  • Die Bereitstellung von Wine und anderen Build-Varianten der Bibliothek mit aktivierten Debug-Symbolen wurde eingestellt. Zu Debugging-Zwecken wurde ein separater „Debug“-Zweig von Proton vorgeschlagen, der im Steam-Client verfügbar ist.
  • Aktualisiertes Build-System. Neues Build-Ziel zum Makefile hinzugefügt
    „redist“ vereinfacht die Weitergabe von Proton-Builds an andere Benutzer. Der Build-Prozess wurde deutlich beschleunigt. Das für den Build verwendete virtuelle Maschinen-Image wurde aktualisiert. Debian 10;
  • Es wurden Arbeiten durchgeführt, um den Speicherplatzverbrauch des Proton-Pakets zu reduzieren und die Größe der heruntergeladenen Updates zu verringern.
  • Die Leistung von Rockstar Launcher und Grand Theft Auto 5 wurde verbessert.
  • Verbesserte Unterstützung für Gamecontroller in Farming Simulator 19 und Resident Evil 2;
  • Mausprobleme in Arma 3 behoben;
  • Die Startmöglichkeit des Spiels „DmC: Devil May Cry“ ist gewährleistet;
  • DXVK-Schicht (Implementierung von DXGI, Direct3D 10 und Direct3D 11 auf der Vulkan-API) auf Zweig aktualisiert 1.4.4;
  • Die D9VK-Schicht (Implementierung von Direct3D 9 auf der Vulkan-API) wurde auf die experimentelle Version aktualisiert 0.30;
  • FAudio-Komponenten mit Implementierung von DirectX-Audiobibliotheken (API XAudio2, X3DAudio, XAPO und XACT3) wurden aktualisiert auf die Version 19.11;
  • Die Wine-Mono-Komponenten, die die Ausführung vieler XNA- und Unreal Engine 3-Spiele ermöglichen, wurden auf Version 4.9.4 aktualisiert.

Source: opennet.ru

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