War Thunder 1.95 „North Wind“-Update mit der neuen In-Game-Nation Schweden


War Thunder 1.95 „North Wind“-Update mit der neuen In-Game-Nation Schweden

Das Spiel War Thunder 1.95 „North Wind“ ist erschienen, inklusive der neuen Gaming-Nation Schweden.

War Thunder ist ein plattformübergreifendes Online-Kriegsspiel für PC, PS4, Mac und Linux. Das Spiel ist den Kampfflugzeugen, gepanzerten Fahrzeugen und Marinen des Zweiten Weltkriegs und des Koreakrieges gewidmet. Der Spieler muss an Schlachten auf allen wichtigen Kriegsschauplätzen teilnehmen und mit echten Spielern auf der ganzen Welt kämpfen. Im Spiel können Sie Hunderte reale Modelle von Flugzeugen und Bodengeräten ausprobieren und in den Pausen zwischen den Gefechten die Fähigkeiten der Besatzungen weiterentwickeln.

Liste der Änderungen:

Luftfahrt

  • Neue Gaming-Nation Schweden: J8A (wurde für den Einsatz im Kampf verfügbar), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, B2B, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (vorübergehend genutztes dimensionales Prototyp-Cockpit), A32A (vorübergehend genutztes dimensionales Prototyp-Cockpit), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • MiG-Ergänzung zur Produktpalette UdSSR и Deutschland:
    • UdSSR: MiG-21SMT (ein Teil des Cockpits der MiG-21 F-13 wird vorübergehend verwendet);
    • Deutschland: MiG-21MF (ein Teil des Cockpits der MiG-21 F-13 wird vorübergehend verwendet);
  • neu французский Überschall-Étendard IVM.

Gepanzerte Fahrzeuge

  • Erste Schwedisch Panzer: verrückt Strv 103 (als Teil des Sets) und selbstfahrende Waffen Kundendienst 20.12.48 (als Teil des Sets);
  • Vereinigte Staaten: M60A3 TTS;
  • Deutschland: leKPz M41;
  • Großbritannien: Rooikat Mk.1D;
  • Japan: Typ 90 B;
  • Frankreich: AML-90;
  • China: WZ305, M42 Duster.

Flotte

Grafik

Klingen

Das Soundsystem des Spiels wurde gründlich überarbeitet. Die CPU-Last wird reduziert. Wichtigste Änderungen:

  • Optimierung der Audioverarbeitungseinheit;
  • Änderungen bei den Komprimierungsmethoden für einige Audio-Assets im RAM;
  • Ändern der Zusammensetzung eines wesentlichen Teils von Klangereignissen, um die Anzahl gleichzeitig abspielender Klangelemente zu reduzieren.

Neue Standorte

  • Meeresstandort“Neuseeländisches Kap";
  • Meeresstandort „Southern Kvarken“ (Modi: Supremacy – Boote; Supremacy; Kollision; Capture).

Änderungen an Orten und Missionen

  • Zum Testlauf der Großraumflotte wurden Langstreckenziele in einer Entfernung von 9 km hinzugefügt;
  • „Japan“ – der Standort des Flugplatzes und des Hubschrauberlandeplatzes für das Südteam wurde geändert;
  • Verbesserte Sicht für Seeschlachten auf hoher See.

"Konfrontation"

  • Neue Seekonfrontationsmission – „Malta“;
  • Das Szenario „Marinebomber“ verfügt nun über einen eigenen Flugzeugsatz (Marinebomber hatten Vorrang, aber wo es nicht genug davon gab, blieben Optionen für die Armee übrig);
  • Marinebomber bevorzugen den Einsatz von Torpedos gegen Schiffe, wenn bestimmte Fahrzeuge über eine Bewaffnung mit Torpedos verfügen;
  • Für die Vorlagen „Bomber“, „Kampfflugzeuge“ und „Flugplatzverteidiger“ wurden dem 6. Gefechtsrang Sätze von KI-Flugzeugen hinzugefügt.
  • Dank der neuen Skriptfunktionalität ist es möglich, die Situation zu korrigieren, in der die Spawn-Position des Feindes in der Nähe der Spawn-Position des Verbündeten liegen könnte, wenn das „Konvoi“-Szenario aktiv ist.

Wirtschaft und Entwicklung

  • Be-6 — Kampfbewertung im SB-Modus von 5.0 auf 5.3 geändert;
  • CL-13 Mk.4 – Änderungen an der Kampfbewertung: AB – von 8.3 auf 8.0 RB – von 9.3 auf 8.7;
  • P-47D-28 (China) – Die Kampfbewertung im SB-Modus wurde von 5.0 auf 5.3 geändert;
  • Pjörremyrski – rückte in den dritten Rang vor;
  • XM-1 GM — Kampfwertung in allen Modi von 9.0 auf 9.3 erhöht;
  • Saibling 25t — Die Position in der Forschungsbranche wurde geändert. Es liegt jetzt vor dem Lorraine 40t;
  • AML-90 – nahm die alte Position des Char 25t vor dem AMX-13-90 ein.

Aussehen und Erfolge

  • Sonderaufgabe „Meteorschauer“ – Hubschrauber wurden aus der Anforderung entfernt;
  • Für Bodenfahrzeuge sowie Flugzeuge aus Frankreich, Italien und China wurden neue Spielersymbole hinzugefügt. Sie können durch das Erledigen von Aufgaben erhalten werden;
  • Neue Erfolge für die schwedische Luftfahrt hinzugefügt.

Ehrungen

  • Neue Orden und Medaillen für China hinzugefügt;
  • Für den Erhalt chinesischer Auszeichnungen (Orden und Medaillen) wurden neue Titel hinzugefügt.

Schnittstelle

  • Das NVG-Modifikationssymbol bei Hubschraubern mit installiertem Wärmebildsystem wurde geändert;
  • Für moderne Hubschrauber wurde die Möglichkeit hinzugefügt, ein Ziel oder einen Punkt auf der Oberfläche von der dritten Person aus mit dem Mauszeiger (im Maussteuerungsmodus) oder entlang des Hubschrauberkurses (in anderen Steuerungsmodi) zu erfassen. Diese. Es ist nicht mehr erforderlich, auf eine Zielfernrohrkamera umzusteigen, um nahe Ziele zu erfassen. Aus der Sicht der dritten Person sperrt die Schaltfläche „Visierstabilisierung“ jetzt ein Ziel oder einen Punkt. Um die Sperre aufzuheben, wurde ein neuer Befehl eingeführt: „Stabilisierung deaktivieren“.
  • Bei Hubschraubern ist beim Erfassen eines Punktes oder Ziels auf der Oberfläche aus jeder Sicht (3. Person, aus dem Cockpit oder vom Visier) die entsprechende Anzeige jetzt in der 3. Person-Ansicht sichtbar. Die Sperre wird aufgehoben, wenn das Ziel den Arbeitswinkel des optischen Visiersystems überschreitet;
  • Für moderne Hubschrauber mit teleautomatischer Zielverfolgung wurde bei der automatischen Zielverfolgung ein Zielpunktkorrekturmodus hinzugefügt. Dazu müssen Sie die Taste „Visierstabilisierung“ erneut drücken und das Visier an eine beliebige Stelle relativ zum verfolgten Ziel bewegen. Mit dieser Funktion können Sie einzelne Teile des Ziels anvisieren oder eine Führung übernehmen;
  • Beim Anvisieren eines Ziels erfasst das Verfolgungsradar im optischen Visiermodus jetzt das vom Spieler gewählte Ziel und nicht das nächstgelegene Ziel in der Mitte. Dazu muss sich das ausgewählte Ziel im Sichtfeld des optischen Visiers befinden.

Spielmechanik

  • Die Mechanik zum Zielen mittelkalibriger Flugabwehrgeschütze unter KI-Kontrolle in Luftschlachten wurde geändert; die Wahrscheinlichkeit eines direkten Treffers einer Granate auf das Flugzeug des Spielers wurde erheblich verringert;
  • Die Einstellung „Geschütze beim Betrachten mit der Maus reparieren“ wurde hinzugefügt, mit der Sie die Drehung von Geschütztürmen und Geschützhalterungen von Panzern und Schiffen relativ zum Rumpf blockieren können, wenn das Betrachten mit der Maus aktiv ist (Steuerung → Allgemein → Kamerasteuerung);
  • In den Modi RB und SB zielen ATGMs von Bodenfahrzeugen auf das Fadenkreuz des Visiers und nicht auf die Cursorposition;
  • Im SB-Modus für Bodenfahrzeuge, die mit einem Laser-Entfernungsmesser und einem Hauptwaffenstabilisator ausgestattet sind, wird bei Verwendung des Entfernungsmessers die gemessene Entfernung automatisch in das Visier eingegeben;
  • Für ATGMs mit halbautomatischem Leitsystem (2. Generation) sowie für Luftverteidigungssysteme mit Kommandoleitsystem (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM) wurde eine Sichtprüfung der Linie zwischen Werfer und Rakete durchgeführt hinzugefügt. Um die Kontrolle über die Rakete entlang ihrer Flugbahn zu behalten, muss der Werfer die Sicht auf die Rakete aufrechterhalten. Bei Verlust der Sichtbarkeit der Rakete werden keine Steuerbefehle mehr an die Rakete übertragen und sie fliegt mit ihrem aktuellen Geschwindigkeitsvektor weiter. Wenn eine Rakete, die die Kontrolle verloren hat, wieder in die Sichtlinie des Werfers gerät, wird die Kontrolle über die Rakete wiederhergestellt. Hindernisse für die Sichtlinie können die Landschaft und alle Objekte auf der Karte sein, einschließlich Bäume, auch im Luftfahrtteil der Karte.
  • Die Anforderungen für den Abschluss einiger Kampfaufträge wurden angepasst:
    • „Für die Arbeit“: AB: 4 → 2 (leicht), 10 → 7 (mittel), 25 → 15 (speziell); RB: 8 → 6 (Durchschnitt), 20 → 12 (Spezial);
    • „Infiltrator“: AB: 5 → 3 (einfach), 12 → 8 (mittel), 30 → 20 (speziell); RB: 4 → 2 (leicht), 10 → 7 (mittel), 25 → 15 (speziell);
    • „Einen Schritt voraus“: AB: 6 → 3 (leicht), 14 → 8 (mittel), 40 → 20 (speziell); RB: 5 → 2 (leicht), 12 → 7 (mittel), 30 → 15 (speziell).

Flugmodelländerungen

  • Alle Helikopter – im Schwebemodus wird der eingestellte Kurs nun genau beibehalten.
  • Alle Hubschrauber – der Autopilot, der aktiviert wird, wenn die Kamera des Richtschützen eingeschaltet wird, kann jetzt so konfiguriert werden, dass er die Winkelgeschwindigkeiten beibehält und nicht die Winkelposition des Hubschraubers. Diese. Es wird möglich sein, die Roll- und Nickwinkel durch kurze Tastendrücke zu ändern. Zu diesem Zweck wurde im Spiel eine Einstellung „Helikopter-Autopilot im Shooter-Modus“ hinzugefügt.
  • Ki-43-3 otsu — Nakajima Ha-112-Motor durch Nakajima Ha-115II ersetzt. Die vollständigen Spezifikationen des Flugzeugs finden Sie im Passamt.
  • And-225 — Ein Fehler, der zu einem Mangel an Motorleistung im Notbetrieb führte, wurde behoben.
  • And-16 (gesamte Zeile) - Das Ausbalancieren des Flugzeugs in Abhängigkeit von der Fluggeschwindigkeit wurde verfeinert (die Steuerung ist bei voller Kontrolle klarer und einfacher geworden). Die Trägheitsmomente sind geklärt. Das ausgefahrene Fahrwerk erzeugt ein größeres Tauchmoment als zuvor (Start und Landung sind einfacher geworden).
  • And-301 — Ungenutzte Treibstofftanks der Konsole wurden aus dem Flugzeugmodell entfernt.
  • Fury Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 — Das Gewicht von Flugzeugteilen wurde geklärt und die Nickstabilität wurde erhöht. Verbesserte Ruderreaktion bei niedrigen Geschwindigkeiten. Der Antrieb des Propellers durch die Gegenströmung wurde angepasst, ebenso die Trägheit der Propeller-Motor-Gruppe. Erhöhte Flugzeit im Rückenflug. Verbesserte Bremsen.
  • And-180 — konfiguriert gemäß den erweiterten Prüfunterlagen des dritten Musters. Am Pass wurden geringfügige Änderungen hinsichtlich Geschwindigkeiten und Steigraten vorgenommen. Die Reaktion des Querruders ist bei hohen Geschwindigkeiten verbessert, bei niedrigen Geschwindigkeiten schlechter. Die Zündstellung der Klappen wurde entfernt und pneumatische Klappen eingebaut. Reduzierte maximale Tauchgeschwindigkeit. Die Kabelverkabelung zu Querruder und Höhenruder wurde durch Rohrkabel ersetzt und das Dämpfungsmoment des Steuersystems wurde reduziert. Reduzierter Druck auf den Steuerknüppel bei hohen Fluggeschwindigkeiten. Das TsAGI R2-Profil wurde entsprechend der Bereinigung aktualisiert, was das Erreichen höherer Anstellwinkel ermöglicht. Reduzierter Geschwindigkeitsverlust beim Gleiten. Das Gewicht aller Flugzeugteile wurde entsprechend den Gewichtsmerkmalen bei der Erprobung berücksichtigt. Die Trägheit der Propellergruppe wurde deutlich reduziert. Korrekterer Einfluss des Luftstroms beim Start. Das Gewicht des leeren Flugzeugs und des Öls wurde laut Wägung vor dem Test erhöht.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — Das Flugmodell wurde komplett aktualisiert. Die vollständigen Spezifikationen finden Sie im Flugzeugpass.

Korrekturen basierend auf Fehlerberichten von Spielern

Wir danken Ihnen für ordnungsgemäß formatierte Fehlerberichte! Nachfolgend finden Sie einige der dadurch ermöglichten Korrekturen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass inerte (nicht explosive) Granaten explodieren konnten;
  • Feste Rolle LCS (L) Mark.3 in völlig gutem Zustand;
  • Dem Modell wurden fehlende Panzerplatten hinzugefügt Ho-Ni 1 und Typ 60 SPRG;
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Bug-Hauptgeschütz um 360 Grad zu drehen Typ 1924 Leopard;
  • Falsche Munitionsladung behoben 80 Fuß Böse in der Version von Waffensätzen ohne 20-mm-Mörser;
  • Die Diskrepanz zwischen den Eigenschaften des 130-mm-OF-46-Projektils für verschiedene Fahrzeuge mit der B-13-Kanone wurde korrigiert (Su-100Y, Projekt 7U Slim und andere);
  • Der Schutz des oberen Tanks wurde entfernt Spitfire LF Mk IXc (UdSSR, USA) in Analogie zu ähnlichen Modellen im britischen Baum;
  • Mehrere Optionen zum Verlassen des Spielbereichs auf der Karte „Rheinübergang“ behoben, die es dem Spieler ermöglichen könnten, sich einen Vorteil für eine der Parteien zu verschaffen;
  • Fehlerhafte Darstellung von Projektilflügen in Wiederholungen von Seeschlachten behoben. Die Treffer wurden korrekt berechnet;
  • Eine leichte Verschiebung des Panzervisiers, die beim Verlassen des „Heranzoomen“-Modus auftrat, wurde behoben.

Eine ausführliche Liste der „Spezifikationskorrekturen“ finden Sie unter dem Link „Details“.

Source: linux.org.ru

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