„Bitte beachten“ Nr. 2: Zusammenfassung von Artikeln zu Produktdenken, Verhaltenspsychologie und persönlicher Produktivität

„Bitte beachten“ Nr. 2: Zusammenfassung von Artikeln zu Produktdenken, Verhaltenspsychologie und persönlicher Produktivität

Dies ist der zweite Teil einer Reihe wöchentlicher Zusammenfassungen über Technologie, Menschen und wie sie sich gegenseitig beeinflussen.

  • Andy Jones (ex Wealthfront, Facebook, Twitter, Quora) darüber, wie man in einem Startup ein harmonisches Produktwachstum schafft. Coole Ideen, Statistiken und Beispiele der besten Technologieunternehmen ihrer Branche. Die Lektüre des 19-seitigen E-Books ist jedem zu empfehlen, der sich für Produktwachstum interessiert.
  • Planen Sie den Wechsel vom Design zum Produktmanagement? Dieser Übergang kann sich wie eine Zwickmühle anfühlen. Guter Artikel, um den Übergang richtig zu steuern: Was Sie erwartet, wie Sie Ihre Talente unterbringen und wo die Fallstricke liegen.
  • Rede von Ian Bogost, der ein oder zwei Dinge von Game Design und Storytelling versteht, dass alles ein Spiel sein und alles gespielt werden kann. Voller Beispiele aus dem wirklichen Leben erinnert uns dieser halbstündige Vortrag daran, dass wir nicht nur die Designer unseres eigenen Schicksals sind, sondern sobald wir mit der Herstellung eines Produkts beginnen, sind wir auch die Designer der Spiele, die andere Menschen jeden Tag spielen.
  • Wie können Staaten den Menschen helfen und etwas gegen die Internet-Governance unternehmen? Ben Thompson (Stratechery) basierend auf aktuellen europäischen Gesetzesinitiativen, Markttrends und gesundem Menschenverstand versuche es herauszufinden.
  • Coolster Aufsatz der verstorbene Arzt, Psychologe und große Neurologe Oliver Sacks über den Nutzen und die Kraft von Gärten und Parks bei der Wiederherstellung der psychischen Gesundheit.

Source: habr.com

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