Beobachter: System Redux wird 20 % länger sein als das Original

Mitte April im Studio von Bloober Team angekündigt Observer: System Redux ist eine erweiterte Edition von Observer für die nächste Konsolengeneration. Lesen Sie mehr über das Projekt in einem aktuellen Interview mit dem Portal GamingBolt sagte Entwicklungsleiter Szymon Erdmanski. Er sprach über die hinzugefügten Inhalte in System Redux, technische Verbesserungen und Versionen für verschiedene Plattformen.

Beobachter: System Redux wird 20 % länger sein als das Original

Journalisten fragten den Projektleiter, um wie viel länger die Dauer der Neuveröffentlichung im Vergleich zum Original sein würde. Er antwortete: „Die neuen Elemente sind mit dem Rest des Spiels verknüpft, daher ist es schwierig, eine genaue Zahl zu nennen.“ Die durchschnittliche Transitzeit sollte jedoch 20 % länger sein. Dabei müssen wir natürlich berücksichtigen, dass alles vom individuellen Stil des Nutzers abhängt.“

Beobachter: System Redux wird 20 % länger sein als das Original

Während des Gesprächs erwähnte Shimon Erdmansky auch technische Verbesserungen, die in Observer: System Redux implementiert werden. Dazu gehören schnellere Ladezeiten, verbesserte Texturen, Charaktermodelle und Animationen, neue visuelle Effekte und Raytracing-Unterstützung. Zu Auflösung und Bildrate machte der Manager keine konkreten Angaben, da das Team weiterhin an diesen Aspekten arbeitet.

Beobachter: System Redux wird 20 % länger sein als das Original

Laut Shimon Erdmansky wird Observer: System Redux mit Blick auf PS5 und Xbox Series X entwickelt, Bloober Team denkt jedoch immer noch darüber nach, das Projekt auf PC und Nintendo Switch zu veröffentlichen. Das Erscheinungsdatum des Spiels wurde noch nicht bekannt gegeben.



Source: 3dnews.ru

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