Das Volumen des Game-Streaming-Marktes in Russland und der GUS überstieg 20 Milliarden Rubel

QIWI hat im vergangenen Jahr die Ergebnisse einer Studie zum Game-Streaming- und freiwilligen Spendenmarkt in Russland und der GUS veröffentlicht.

Das Volumen des Game-Streaming-Marktes in Russland und der GUS überstieg 20 Milliarden Rubel

An der Umfrage nahmen mehr als 5700 Personen teil. Es stellte sich heraus, dass der Großteil des Streamer-Publikums Einwohner der zentralen und nordwestlichen Bundesbezirke sind: Sie machen 39 % bzw. 16 % aus. Weitere 10 % der Umfrageteilnehmer waren Einwohner der GUS und Europas.

Das Volumen des Game-Streaming-Marktes in Russland und der GUS überstieg 20 Milliarden Rubel

Mit einer Rücklaufquote von 19 % bzw. 24 % war Streaming bei den Altersgruppen 14–18 und 42–31 am beliebtesten. Die Studie ergab außerdem, dass Streaming bei Männern doppelt so beliebt ist wie bei Frauen.

Das Volumen des Game-Streaming-Marktes in Russland und der GUS überstieg 20 Milliarden Rubel

Schätzungen zufolge wird das Volumen des Game-Streaming-Marktes in Russland und der GUS im Jahr 2019 mindestens 21,6 Milliarden Rubel betragen. Es wird erwartet, dass das Wachstum in den nächsten drei Jahren jährlich 20 % betragen wird.


Das Volumen des Game-Streaming-Marktes in Russland und der GUS überstieg 20 Milliarden Rubel

Was freiwillige Spenden betrifft, sendet ein Drittel der Befragten (33 %) diese regelmäßig: Sie tun dies alle 2–7 Streams. Etwa 63 % der Befragten tätigen Zahlungen nur zu besonderen Anlässen. Die durchschnittliche Spendenrechnung betrug in diesem Jahr 356 Rubel, wobei die Hälfte der Nutzer Beträge im Bereich von 100–299 Rubel und ein Viertel im Bereich von 300–999 Rubel überwiesen.

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Die Studie ergab, dass fast die Hälfte der Befragten (47 % der Spender und 45 % der Zuschauer) täglich Streams ansehen. Ein Viertel der Befragten wählt hierfür das Zeitintervall von 19 bis 22 Stunden. Fast die Hälfte der Befragten (47 %) schaut sich Streams mehr als zwei Stunden am Tag an, etwas mehr als ein Drittel (36 %) schaut 1–2 Stunden am Tag und 17 % schauen sich weniger als eine Stunde am Tag an.

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Unter den Stream-Genres erfreuen sich sowohl Gaming als auch Non-Gaming großer Beliebtheit bei den Nutzern. Von letzteren gab die absolute Mehrheit – 77 % der Befragten – an, gesprächig zu sein.

Es stellte sich auch heraus, dass Streams Russen vor allem deshalb anziehen, weil sie ihnen Spaß und Entspannung ermöglichen.

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Die Mehrheit der Befragten (58 %) wählt einen Desktop-PC als Streaming-Plattform. Android-Smartphones belegten mit einem Wert von 53 % den zweiten Platz. Nur 13 % der Zuschauer sehen Streams von Smartphones unter iOS und 32 % von einem Laptop. 

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Source: 3dnews.ru

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