Die International Data Corporation (IDC) hat eine Prognose für den globalen Markt für Augmented-Reality- (AR) und Virtual-Reality-Headsets (VR) in den kommenden Jahren erstellt.
Es wird erwartet, dass die Kosten in diesem Bereich in diesem Jahr bei 16,8 Milliarden US-Dollar liegen werden. Bis 2023 könnte das Marktvolumen um fast eine Größenordnung wachsen – auf bis zu 160 Milliarden US-Dollar.
Damit gehen die IDC-Analysten von einem Zeitraum von 2019 bis 2023 aus. Die CAGR, also die durchschnittliche jährliche Wachstumsrate, wird beeindruckende 78,3 % betragen.
Betrachtet man ausschließlich das Consumer-AR/VR-Segment (ohne den kommerziellen Bereich), wird das Wachstum dort nicht so schnell ausfallen: Der CAGR-Wert wird auf 52,2 % prognostiziert.
Es wird darauf hingewiesen, dass Hardwarelösungen, also Augmented- und Virtual-Reality-Headsets selbst, mehr als die Hälfte der Gesamtkosten ausmachen werden. Der Rest der Kosten entfällt auf zugehörige Software und Dienstleistungen.
Analysten sagen außerdem, dass die Nachfrage nach Augmented-Reality-Geräten in den kommenden Jahren voraussichtlich schnell wachsen wird. Infolgedessen könnten sie im Jahr 2023 die Verkaufszahlen von Virtual-Reality-Helmen übertreffen.
Source: 3dnews.ru