Die Augmented-Reality-Brille Microsoft HoloLens 2 wird für Entwickler verfügbar

Im Februar dieses Jahres hat Microsoft präsentiert sein neues Mixed-Reality-Headset HoloLens 2. Jetzt gab das Unternehmen auf der Microsoft Build-Konferenz bekannt, dass das Gerät Entwicklern zur Verfügung steht und gleichzeitig Softwareunterstützung für das Unreal Engine 4 SDK erhält.

Das Erscheinen der Entwicklerversion der HoloLens 2-Brille bedeutet, dass Microsoft die Phase der aktiven Implementierung seines Augmented-Reality-Systems beginnt und mit dem Aufbau einer Software-Infrastruktur rund um das Gerät beginnt. Die Unterstützung der Unreal Engine 4 scheint ein sehr großer Erfolg zu sein, da Epic-Games-Direktor Tim Sweeney zuvor einer Zusammenarbeit mit Microsoft äußerst skeptisch gegenüberstand. Dies hielt ihn jedoch nicht davon ab, bereits im Februar Unterstützung für HoloLens 2 zu versprechen.

Die Augmented-Reality-Brille Microsoft HoloLens 2 wird für Entwickler verfügbar

Die Hauptvorteile der HoloLens 2 im Vergleich zur ersten Version des Headsets sind sowohl ein komfortableres Design und Gewichtsreduzierung als auch eine mehr als Verdoppelung des Sichtfeldes und eine Erhöhung der Auflösung auf 2K für jedes Auge. Die Art und Weise, wie der Benutzer mit den Hologrammen interagiert, die an der Brille ausgerichtet sind, wurde ebenfalls verbessert, indem ein 10-Punkt-Touch-Modell eingeführt wurde und die Möglichkeit besteht, die Hologramme hinter dem Auge zu bewegen, anstatt sie starr an einigen Objekten im Raum zu befestigen. Die Hardware der Brille basiert auf dem Qualcomm Snapdragon 850 Prozessor, ist mit einer hochauflösenden Kamera ausgestattet und mit einem Hochgeschwindigkeits-WLAN-Adapter des 802.11ac-Standards ausgestattet.

Das HoloLens 2 Development Edition-Headset kostet Entwickler 3500 US-Dollar, oder Microsoft ermöglicht Ihnen, die Ausrüstung für 99 US-Dollar pro Monat zu mieten. Dies bedeutet, dass sich die Kosten des Geräts für Entwickler nicht vom erwarteten Preis der HoloLens 2 für Geschäftsanwender unterscheiden, für die die Brille voraussichtlich noch in diesem Jahr verfügbar sein wird. Gleichzeitig beinhaltet die Version für Entwickler im Gegensatz zur kommerziellen Version einen Bonus von 500 US-Dollar an Azure-Diensten und ist außerdem mit drei Monaten Zugriff auf die Content-Entwicklungsplattform Unity Pro und das PIXYZ CAD-Plugin ausgestattet.


Die Augmented-Reality-Brille Microsoft HoloLens 2 wird für Entwickler verfügbar

Während die erste Version des Augmented-Reality-Headsets vom Unternehmen als Gerät für den Verbrauchermarkt positioniert wurde, ist HoloLens 2 eher ein Gerät für Unternehmen. Dies schließt natürlich nicht die Möglichkeit aus, ein Augmented-Reality-Headset für Spiele zu verwenden, aber unter Berücksichtigung der Kosten und der Möglichkeit der Integration der Microsoft Azure-Cloud-Plattform dürfte HoloLens 2 eher in professionellen Anwendungen gefragt sein. Die neue Unterstützung für Unreal Engine 4 soll es Entwicklern ermöglichen, fotorealistische Bilder für den Einsatz in Fertigung, Design, Architektur und mehr zu erstellen.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen