OpenMoHAA - ein Projekt zur kostenlosen Implementierung der Medal of Honor-Engine für moderne Systeme. Ziel des Projekts ist es, Medal of Honor und seine Add-ons Spearhead und Breakthrough für x64, ARM, Windows, macOS und Linux verfügbar zu machen.
Dieses Projekt basiert auf dem Quellcode ioquake3, da die ursprüngliche Medal of Honor die Quake 3-Engine als Basis verwendete.
Was wurde umgesetzt:
-
Bullet Tracer sollten jetzt korrekt funktionieren.
-
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler im Turmmodus stecken bleiben konnte, nachdem der Turm entfernt wurde.
-
Ein tragbarer Geschützturm (verpackter MG42-Geschützturm) kann jetzt platziert werden.
-
Konfigurationen werden jetzt im Home-Pfad gespeichert.
-
Binärdateien werden jetzt im Stammordner gespeichert (vorhandene MOH-Binärdateien müssen nicht mehr ersetzt werden).
-
Keine PvS-Funktion hinzugefügt (Spieler vor anderen Clients ausblenden, die sie nicht sehen können).
-
Weitere SH- und BT-Funktionen hinzugefügt.
-
ioq3-Serverfunktionen hinzugefügt.
-
Hauptsächlich AI Actor implementiert (immer noch fehlerhaft).
-
Implementiertes Fahrzeug und Turmgeschütz von BT 2.40.
-
Ein Abstimmungssystem wurde implementiert.
-
Mehrere Abstürze behoben.
-
Rendering-Korrekturen, Client-Korrekturen, Spiel-Korrekturen und Skript-Engine-Korrekturen.
Das Projekt befindet sich derzeit im Rohzustand. Von der vollständigen Umsetzung und der ersten spielbaren Version sind wir noch weit entfernt.
<<
Source: linux.org.ru