OpenMoHAA 0.60.1 Alpha – kostenlose Implementierung der Medal of Honor-Engine

OpenMoHAA 0.60.1 Alpha – kostenlose Implementierung der Medal of Honor-Engine

OpenMoHAA - ein Projekt zur kostenlosen Implementierung der Medal of Honor-Engine für moderne Systeme. Ziel des Projekts ist es, Medal of Honor und seine Add-ons Spearhead und Breakthrough für x64, ARM, Windows, macOS und Linux verfügbar zu machen.

Dieses Projekt basiert auf dem Quellcode ioquake3, da die ursprüngliche Medal of Honor die Quake 3-Engine als Basis verwendete.

Was wurde umgesetzt:

  • Bullet Tracer sollten jetzt korrekt funktionieren.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler im Turmmodus stecken bleiben konnte, nachdem der Turm entfernt wurde.

  • Ein tragbarer Geschützturm (verpackter MG42-Geschützturm) kann jetzt platziert werden.

  • Konfigurationen werden jetzt im Home-Pfad gespeichert.

  • Binärdateien werden jetzt im Stammordner gespeichert (vorhandene MOH-Binärdateien müssen nicht mehr ersetzt werden).

  • Keine PvS-Funktion hinzugefügt (Spieler vor anderen Clients ausblenden, die sie nicht sehen können).

  • Weitere SH- und BT-Funktionen hinzugefügt.

  • ioq3-Serverfunktionen hinzugefügt.

  • Hauptsächlich AI Actor implementiert (immer noch fehlerhaft).

  • Implementiertes Fahrzeug und Turmgeschütz von BT 2.40.

  • Ein Abstimmungssystem wurde implementiert.

  • Mehrere Abstürze behoben.

  • Rendering-Korrekturen, Client-Korrekturen, Spiel-Korrekturen und Skript-Engine-Korrekturen.

Das Projekt befindet sich derzeit im Rohzustand. Von der vollständigen Umsetzung und der ersten spielbaren Version sind wir noch weit entfernt.

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Source: linux.org.ru

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