Der veröffentlichte Code spiegelt eine Momentaufnahme des Zustands des Infocom-Entwicklungssystems zum Zeitpunkt der Schließung dieses Unternehmens wider. Der Code ist für das Studium alter Spieleentwicklungstechniken, Diskussion und Forschung im Bereich der Computergeschichte gedacht (die Lizenz für den Code ist nicht offen). Die Spieleentwicklung erfolgte auf einem Mainframe mit Betriebssystem TOPS20Für die Assemblierung wurde ein Compiler verwendet ZILCH. Der Code ist in ZIL (Zork Implementation Language) geschrieben.