Wolvic 1.4, Webbrowser für Virtual-Reality-Geräte veröffentlicht

Die Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.4, der für den Einsatz in Augmented- und Virtual-Reality-Systemen konzipiert ist, wurde veröffentlicht. Das Projekt setzt die Entwicklung des Firefox Reality-Browsers fort, der zuvor von Mozilla entwickelt wurde. Nachdem die Codebasis von Firefox Reality unter dem Wolvic-Projekt stagnierte, wurde ihre Entwicklung von Igalia fortgesetzt, das für seine Beteiligung an der Entwicklung kostenloser Projekte wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und freedesktop.org bekannt ist. Der Wolvic-Code ist in Java und C++ geschrieben und wird unter der MPLv2-Lizenz vertrieben. Für die Android-Plattform werden fertige Assemblys generiert. Die Arbeit mit den 3D-Helmen Oculus, Huawei VR Glass, Lenovo VRX, Lenovo A3, HTC Vive Focus, Pico Neo, Pico4, Pico4E, Meta Quest Pro und Lynx wird unterstützt (der Browser wird auch für Qualcomm-Geräte portiert).

Der Browser verwendet die GeckoView-Web-Engine, eine Variante der Gecko-Engine von Mozilla, die als separate Bibliothek verpackt ist und unabhängig aktualisiert werden kann. Die Verwaltung erfolgt über eine grundlegend andere dreidimensionale Benutzeroberfläche, die die Navigation durch Standorte innerhalb der virtuellen Welt oder als Teil von Augmented-Reality-Systemen ermöglicht. Neben einer helmgesteuerten 3D-Schnittstelle, mit der Sie herkömmliche 3D-Seiten anzeigen können, können Webentwickler die WebXR-, WebAR- und WebVR-APIs verwenden, um benutzerdefinierte 360D-Webanwendungen zu erstellen, die im virtuellen Raum interagieren. Es unterstützt auch die Anzeige räumlicher Videos, die im XNUMX-Grad-Modus aufgenommen wurden, in einem XNUMXD-Helm.

Für die Navigation werden VR-Controller verwendet, für die Eingabe von Daten in Webformulare kommt eine virtuelle oder reale Tastatur zum Einsatz. Darüber hinaus wird für die Benutzerinteraktion ein Spracheingabesystem angeboten, das das Ausfüllen von Formularen und das Versenden von Suchanfragen mithilfe der in Mozilla entwickelten Spracherkennungs-Engine ermöglicht. Als Startseite bietet der Browser eine Schnittstelle für den Zugriff auf ausgewählte Inhalte und die Navigation durch eine Sammlung von 3D-adaptierten Spielen, Webanwendungen, 3D-Modellen und XNUMXD-Videos.

In der neuen Version:

  • Unterstützung für Lenovo VRX 3D-Helm und experimentelle Unterstützung für Lenovo A3- und Lynx-R1-Helme hinzugefügt.
  • Implementierung realistischer XNUMXD-Modelle zur visuellen Verfolgung von Handbewegungen. Verbesserte Handhabung von Steuergesten, Probleme mit falscher Erkennung von Gesten für Tippen und Zoomen behoben.
  • Es wurde eine Schaltfläche zum Senden Ihres Feedbacks oder zum Melden eines Problems hinzugefügt.
    Wolvic 1.4, Webbrowser für Virtual-Reality-Geräte veröffentlicht
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Bilder von externen Kameras auf einen virtuellen Bildschirm zu übertragen, sodass der Benutzer in Echtzeit sehen kann, was um ihn herum passiert, während er einen Virtual-Reality-Helm trägt. Fenster, Modelle und beliebige 3D-Objekte können in das von den Kameras übertragene Bild eingeblendet werden, wodurch der Effekt einer erweiterten Realität entsteht. Es werden mehrere Anzeigestrategien unterstützt: OpenXR-basierter Overlay-Modus, Ausschalten des Hintergrundbilds (Skybox) und Verwendung eines zusätzlichen Composite-Managers.
  • Die Android-App wird nun von der Plattform als Webbrowser erkannt.
  • Unterstützung für Videos des japanischen Streaming-Dienstes U-NEXT hinzugefügt.
  • Es wird eine erste Implementierung eines Chromium-basierten Backends mit einer einfachen Schnittstelle zum Navigieren durch die Adressleiste vorgeschlagen. Das Backend implementiert Unterstützung für die WebContents- und WebXR-APIs.

Source: opennet.ru

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