Das OBS Studio 30.0 Streaming Video System wurde veröffentlicht

Die Version 30.0 von OBS Studio ist jetzt erhältlich. Dieses Paket für Live-Streaming, Compositing und Videoaufnahme wurde in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Die Builds sind für Linux (Flatpak), Windows und macOS verfügbar.

Ziel der Entwicklung von OBS Studio war es, eine portable Version der Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist und OpenGL unterstützt sowie durch Plugins erweiterbar ist. Ein weiteres Merkmal ist die Verwendung einer modularen Architektur, die eine Trennung von Benutzeroberfläche und Kern der Anwendung beinhaltet. Es wird Roaming von Quellstreams, die Videoaufnahme während des Spielens und Streaming zu PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox und anderen Diensten unterstützt. Um eine hohe Leistung zu gewährleisten, kann Hardwarebeschleunigung (wie NVENC, Intel QSV und VAAPI) eingesetzt werden.

Es wird Unterstützung für das Compositing mit der Erstellung von Szenen aus beliebigen Video-Streams, Webcam-Daten, Video-Capture-Karten, Bildern, Texten, Anwendungsfenster-Inhalten oder dem gesamten Bildschirm angeboten. Während des Streamings ist ein Wechsel zwischen mehreren vordefinierten Szenenoptionen möglich (z. B. für den Wechsel zwischen Inhalten des Bildschirms und Webcam-Ansichten). Das Programm bietet außerdem Werkzeuge zum Mischen von Audio, zur Filterung mit VST-Plugins, zur Lautstärkeanpassung und zur Geräuschunterdrückung.

Wichtige Änderungen:

  • Neu ist die Möglichkeit, Video über die WebRTC-Technologie zu streamen. Damit können Inhalte direkt per P2P in den Browser des Nutzers übertragen werden, ohne dass eine Vermittlungsinstanz erforderlich ist. ServerFür die Einrichtung von Sitzungen zwischen dem Streaming- dem Server durch und dem WebRTC-Client wird das WHIP-Protokoll (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) genutzt, das das FTL-Protokoll ersetzt, dessen Unterstützung im nächsten Jahr eingestellt wird. Vorteile der Nutzung von WebRTC:
    • Reduzierte Latenz bei der Videoübertragung auf Bruchteile von Sekunden, was die Erstellung interaktiver Inhalte ermöglicht und eine Echtzeit-Interaktion mit Zuschauern, beispielsweise durch Talkshows, erlaubt.
    • Die Möglichkeit, ohne Unterbrechung des Streams zwischen Netzwerken zu wechseln (zum Beispiel von Wi-Fi zu einem Mobilfunknetz).
    • Unterstützung für den Transfer mehrerer Videostreams innerhalb einer Sitzung, etwa für Aufnahmen aus verschiedenen Perspektiven oder zur Gestaltung interaktiver Videos.
    • Die Möglichkeit, mehrere Varianten bereits kodierter Streams mit unterschiedlichen Qualitätsstufen für Benutzer mit verschiedenen Bandbreiten anzubieten, um die Neukodierung auf der Serverseite zu vermeiden.
    • Unterstützung verschiedener Video-Codecs wie H.265 und AV1 zur Reduzierung der Bandbreitenanforderungen.
  • Das Design der Statusleiste wurde geändert, wobei die Informationen nun besser strukturiert sind. Verwendet wurden verständlichere und funktional passende Symbole.
    Das OBS Studio 30.0 Streaming Video System wurde veröffentlicht
  • Die Option „Full-Height“ wurde hinzugefügt, die es anpassbaren Panels (eingebetteten Fenstern) ermöglicht, die gesamte Höhe des Fensters einzunehmen, was bei der Platzierung von Chat-Panels auf kleinen Laptop-Bildschirmen praktisch ist.
  • Unterstützung der Intel QSV-Technologie (Quick Sync Video) für die hardwarebasierte Codierung und Decodierung von Videos im H264-, HEVC- und AV1-Format auf der Linux-Plattform hinzugefügt.
  • Ein sicherer Modus („Safe Mode“) wurde implementiert, in dem OBS ohne Plugins, Skripte und WebSockets gestartet wird. Der sichere Modus wird nach einem unerwarteten Absturz angeboten. Er kann auch über das Menü „Hilfe“ aktiviert werden.
  • Das „YouTube Live Control Room“-Panel wurde für das Streaming auf YouTube hinzugefügt.
  • Für Decklink-Geräte wurde die Unterstützung für die Aufnahme von 10-Bit-Pro-Kanal-Video und die Wiedergabe mit HDR implementiert.
  • In den Dropdown-Listen, die im Video- und Audio-Encoder angezeigt werden, ist standardmäßig eine Sortierung nach Namen aktiviert.
  • Die Unterstützung für benutzerdefinierte Filtergruppen im Drag-and-Drop-Modus wurde hinzugefügt.
  • In die Videoaufnahme-Module über V4L und DirectShow wurde Unterstützung für das MJPEG-Format mit Graustufen-Farbübertragung eingefügt.
  • Beim Streaming über RTMP wurde die Unterstützung von IPv6 mit der Möglichkeit der Rückfall auf IPv4 für den Aufbau von Diensten, die sowohl IPv6 als auch IPv4 unterstützen, realisiert.
  • Die Möglichkeit wurde hinzugefügt, FFmpeg-Einstellungen für VAAPI festzulegen.
  • Um die Startzeit auf der Windows-Plattform zu verkürzen, wurde Shader-Caching aktiviert.
  • Auf der macOS-Plattform wurde die Möglichkeit zur Audioaufnahme von ausgeführten Anwendungen bereitgestellt, die Implementierung der virtuellen Kamera überarbeitet und eine Option zum Ausblenden von OBS-Fenstern während der Bildschirmaufnahme über die Funktion „Display Capture“ hinzugefügt.
  • Die Unterstützung von Qt 5, Ubuntu 20.04 und FFmpeg-Versionen vor 4.4 wurde eingestellt.

Quelle: opennet.ru

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