Veröffentlichte Daten zu einer Reihe von Grafikkarten Intel Xe, dem Flaggschiff - Xe Power 2

Intel veranstaltete kürzlich eine hochkarätige interne Veranstaltung, Xe Unleashed, bei der das GPU-Team Bob Swan seine endgültige Vision für Xe-Grafikkarten vorstellte. Die Quelle behauptet, dass auch potenzielle Partner wie ASUS anwesend waren. Mehrere Folien dieser privaten Veranstaltung, ein Teaser und einige Informationen über die Familie wurden online durchgesickert. Zunächst stellte sich heraus, dass der Buchstabe „e“ im Namen Intel Xe die Anzahl der von der Grafikkarte verwendeten GPUs angibt. Das Flaggschiff wird insbesondere der X2-Beschleuniger sein – eine Lösung mit zwei GPUs, die am 31. Juni nächsten Jahres auf den Markt kommen wird.

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Die Intel Xe-Philosophie umfasst Innovationen in drei Bereichen: Prozesstechnologie, Mikroarchitektur und „e“. Bisher wurde das „e“-Konzept von keinem Hersteller perfekt umgesetzt: Duale Grafikbeschleuniger hatten immer Probleme und skalierten nicht linear. Intels Grafikteam soll dieses Problem gelöst haben. Dank der neuen Xe-Architektur und Softwareinnovationen namens OneAPI (eine spezielle Schicht zwischen Direct3D und der GPU) verspricht die Leistung linear zu skalieren, wenn die Anzahl der GPUs in der Grafikkarte steigt.

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Die obigen Folien bestätigen die Informationen zur linearen Skalierung und weisen darüber hinaus auf die Existenz der Grafikkarten der X4-Klasse hin, die offenbar später erscheinen und für Enthusiasten konzipiert sein werden. Laut der Präsentation auf der Xe Unleashed-Veranstaltung wird das System eine Multi-GPU-Grafikkarte im Wesentlichen als einen einzelnen Beschleuniger betrachten. Und Entwickler müssen nicht darüber nachdenken, Code für mehrere GPUs zu optimieren – OneAPI kümmert sich um alles.

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Dies wird es dem Unternehmen auch ermöglichen, die herkömmliche lithografische Grenze für Chips zu überschreiten, die derzeit im Bereich von ~800 mm2 liegt. Warum einen 800-mm-Chip herstellen, wenn man zwei 600-mm-Chips oder vier 400-mm-Chips verwenden kann (je kleiner die Chipgröße, desto höher die Ausbeute an nutzbaren Chips aus einem Siliziumwafer). Ausgestattet mit OneAPI und der Xe-Mikroarchitektur plant Intel, bis 2024 Grafikkarten mit acht GPUs auf den Markt zu bringen.

Der durchgesickerte Teaser enthüllt ein Karbonfaser-Karosseriedesign mit blauen Akzenten (die Streifen leuchten im Dunkeln). Das erste Referenzdesign wird in Zusammenarbeit mit ASUS erstellt. Die Quelle sagt, dass die Karte über zwei Modi verfügen wird: Standard, der es der Dual-GPU für die meisten Benutzer ermöglicht, mit moderaten Taktraten zu arbeiten, und einen Turbo-Modus bei Anschluss an einen Wasserblock, der Taktraten über 2,7 GHz ermöglicht.

Intel plant, preislich sehr wettbewerbsfähig zu sein: Der empfohlene Preis für den Flaggschiff-Beschleuniger X2 beträgt 699 US-Dollar. Der Beschleuniger wird mit einem neuartigen 4D-XPoint-Speicher und Hardwareunterstützung für Direct3D 14_2-Funktionen ausgestattet sein.




Source: 3dnews.ru

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