Die State of the Art Gemeinschaft hat eine neue Version vorgestellt und Die Quelltexte des Projekts sind auf GitHub verfügbar. Das Projekt entwickelt eine tragbare Schnittstelle für das 3D-Scannen von Objekten und Gelände, indem es auf die verfügbaren Stereo-Kameras Intel RealSense D400 zurückgreift. Der Code ist in C++ geschrieben (Schnittstelle in Qt5) und unter der Apache 2.0 Lizenz. Linux und Android werden unterstützt.
Das Programm bietet ausreichend Funktionen, um eine vergleichsweise kostengünstige (~140 $) Software-Hardware-Lösung für die detailgetreue Übertragung von Objekten aus der realen Welt in die virtuelle Welt bereitzustellen. Das Projekt ist bereits für den täglichen Gebrauch bereit, um detaillierte Modelle für Aufgaben wie Scannen für die anschließende 3D-Druckerzeugung, Erstellung von Avataren, Vorbereitung von 3D-Modellen basierend auf realen Objekten, Durchführung von Messungen und Bewertung von Proportionen zu erstellen.
Besonderheiten des Handy 3D Scanner:
- Plattformübergreifende Nutzung (Qt5) und Funktionalität auf verschiedenen Android-Geräten (unterstützt Android 5.1 und höher);
- Erfassung vieler Bilder (Punktwolken) in einer Auflösung von ~1 MPix;
- Positionierung im Gelände mithilfe von ARCore (Hauptkamera des Telefons);
- Vorschau auf erfasste Aufnahmen als Punktwolken oder generierte Oberflächen;
- Speichern und Laden von Aufnahmen für die weitere Verarbeitung im PCD-Format;
- Export der Szene im glTF 2.0-Format mit Kompressionsunterstützung;
- Offenes Entwicklungsmodell und Quellcode frei verfügbar auf GitHub.
Quelle: opennet.ru
