Descent 3 Open Source

Kevin Bentley, einer der Entwickler des Spiels Descent 3, hat das Management von Outrage Entertainment dazu gebracht, den Quellcode des Projekts zu öffnen. Kevin, der die Unterstützung des neuen Projekts übernommen hat, rekrutiert ein Team von Enthusiasten, um die Entwicklung des Spiels wiederzubeleben und fortzusetzen. Der Code ist in C++ geschrieben und steht unter der MIT-Lizenz.

Das Spiel Descent 3 wurde 1999 veröffentlicht. Das Spiel kombiniert einen Ego-Shooter und einen Flugsimulator im offenen und geschlossenen Raum. Einzelspieler-Missionsmodus und Mehrspieler-Kämpfe werden unterstützt. Die neueste Descent 3-Codebasis „1.5 Patch“ wurde veröffentlicht, einschließlich Änderungen, die vor einigen Jahren vorbereitet wurden, um den in den 1990er Jahren geschriebenen Code zu aktualisieren. Unterstützter Build für Linux, macOS und Windows.

Im Lieferumfang sind keine Musik und Bibliotheken zur Darstellung von Videos in den Formaten ACM und MVE enthalten, deren Rechte nicht bei Outrage Entertainment liegen. Um eine korrekte Assemblierung des Projekts sicherzustellen, werden fehlende Bibliotheken in naher Zukunft durch Stubs ersetzt. Zukünftig ist geplant, die in den Intro- und Schlussszenen verwendeten Videos in ein Format zu konvertieren, für das offene Bibliotheken verfügbar sind. Zu den Aufgaben, die sie zunächst lösen wollen, gehören die Bereitstellung der Fähigkeit, für verschiedene Plattformen zu bauen, die Schaffung einer Infrastruktur zum Testen in einem kontinuierlichen Integrationssystem, die Bereinigung des Codes und die Entfernung von Komponenten des alten Versionskontrollsystems.

Descent 3 Open Source


Source: opennet.ru

Kommentar hinzufügen