„Ausgezeichnete“ Ergebnisse für Red Dead Online, Verbreitung von GTA V und der Borderlands-Reihe und mehr aus dem Take-Two-Bericht

Das Geschäftsjahr 2019 war für Take-Two Interactive von Vorzeichen geprägt Red Dead Redemption 2, spielt aber auch mehr als fünf Jahre nach Veröffentlichung eine erhebliche Rolle für die Einnahmen des Verlags Grand Theft Auto V. Im neuesten berichten Das Unternehmen sprach über die Ergebnisse der vergangenen Zeit, darunter den Erfolg des Multiplayer-Actionspiels Red Dead Online. Kurz nach seiner Veröffentlichung verließ das Spiel unerwartet die Beta-Testphase.

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Im Gesamtjahr erzielte das Unternehmen einen Umsatz von 2,67 Milliarden US-Dollar, das sind 49 % mehr als im Geschäftsjahr 2018. Der Nettoumsatz stieg um 47 % (auf den Rekordwert von 2,93 Milliarden US-Dollar) und der Nettogewinn um 92 % (auf 333,8 Millionen US-Dollar). Allein im letzten Quartal stieg der Umsatz um 20 % (auf 539 Millionen US-Dollar) und der Nettogewinn stieg um 37 % (auf 56,8 Millionen US-Dollar). Wie im Jahr 2018 machen digitale Umsätze 63 % (1,681 Milliarden US-Dollar) aus.

Die weltweite Auflage von Red Dead Redemption 2 erreichte 24 Millionen Exemplare, aber das Tempo des Versandwachstums hat sich verlangsamt – Take-Two hat im dritten Quartal 23 Millionen Einheiten ausgeliefert. Die Verlangsamung erklärt sich durch das Fehlen von Rabatten – in Zukunft wird der Umsatz bei Preissenkungen sicherlich anziehen. Der Umsatz von Red Dead Online ist im Vergleich zu den letzten drei Monaten gestiegen, genaue Zahlen wurden jedoch nicht bekannt gegeben. In einem Interview GamesIndustry.biz CEO Strauss Zelnick sagte, dass das Spiel die Betaversion in diesem Quartal verlassen werde, nannte jedoch kein genaues Datum. Zur Überraschung der Spieler endeten die Tests heute, am 14. Mai, zusammen mit der Veröffentlichung eines großen Updates mit neuen Aufgaben, Events, Poker und anderen Neuerungen, über die Sie mehr erfahren können hier.

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„Wir sind sehr gespannt auf die Aussichten für Red Dead Online“, sagte Zelnick. „Die Betaphase wird in diesem Quartal abgeschlossen sein und wir bereiten Aktualisierungen vor. Aus Erfahrung wissen wir, dass solche Spiele nach und nach an Dynamik gewinnen. Red Dead Online liegt deutlich vorne Grand Theft Auto Online im gleichen Entwicklungsstadium. Sie zeigt hervorragende Ergebnisse. Von Red Dead Redemption 2 konnten wir eine weitere Million Exemplare verkaufen – und das, ohne den Preis zu senken. Das übertrifft unsere Erwartungen. Wenn man bedenkt, dass es, genau wie Grand Theft Auto V, auf Metacritic eine 97-Punkte-Bewertung hat, macht uns das umso glücklicher.“

Weltweit wurden 110 Millionen Exemplare von Grand Theft Auto V ausgeliefert. Das hundertmillionste Meilensteinspiel, dessen Konsolenversionen im September 2013 veröffentlicht wurden, überschritt im Herbst 2018.

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Take-Two sprach auch über den Verkauf anderer Spiele und Serien:

  • Die weltweiten Auslieferungen des Basketballsimulators NBA 2K19 überstiegen 9 Millionen Exemplare – ungefähr das gleiche Ergebnis wurde vom Vorgängerteil im gleichen Zeitraum erzielt. Das neueste schneidet jedoch aufgrund höherer Einnahmen aus Mikrozahlungen besser ab (es wuchs im letzten Quartal um 79 % und im gesamten Jahr um 45 %);
  • Die Gesamtauslieferungen der Borderlands-Spiele beliefen sich auf 43 Millionen Exemplare. 20 Millionen davon waren drin Borderlands 2, das auch mehr als sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung jeden Monat von rund einer Million Unique Usern gespielt wird. Verlag gebratendass sich Borderlands 3 besser verkaufen wird;
  • Die Verkäufe von Civilization-Spielen übertreffen die Erwartungen von Take-Two deutlich. Das Unternehmen lobte insbesondere die Leistung der Version Civilization VI für Nintendo Switch und Erweiterungen (die neueste, Gathering Storm, war die „größte und erfolgreichste“ in der Geschichte der Franchise).

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Im Geschäftsjahr 2020, das am 1. April 2019 begann und am 31. März 2020 endet, erwartet Take-Two einen Umsatz von 2,7 bis 2,8 Milliarden US-Dollar und einen Nettoumsatz von 447 bis 481 Millionen US-Dollar. Den größten Umsatz (60 %) dürfte 2K Games erzielen, das Borderlands 3 und das neue NBA 2K veröffentlichen wird. Weitere 10 % sollen von Private Division kommen, das das prähistorische Überlebensspiel Ancestors: The Humankind Odyssey von Patrice Désilets, dem Kreativdirektor von Assassin's Creed, und das Rollenspiel The Outer Worlds von Obsidian Entertainment veröffentlicht. Der gleiche Umsatzanteil wird von Rockstar Games erwartet.



Source: 3dnews.ru

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