Beziehungen zu NPCs, Fraktionsvielfalt, Nichtlinearität der Aufgaben und andere Details von GreedFall

Studiospinnen veröffentlicht der zweite Teil der GreedFall-Entwicklungstagebücher – its der Ehrgeizigste Rollenspiel. Neue Details teilten Haupttitelkünstlerin Camille Lallement und Drehbuchautorin Jehanne Rousseau mit. Vertreter des Unternehmens erzählten mehr über die Insel Tir Fradi, auf der die Hauptpassage stattfinden wird, Spielfraktionen, das Aufgabenkonzept und den Aufbau von Beziehungen zwischen der Hauptfigur und NPCs.

Beziehungen zu NPCs, Fraktionsvielfalt, Nichtlinearität der Aufgaben und andere Details von GreedFall

Laut den Entwicklern müssen Sie sich in GreedFall mit verschiedenen Fraktionen auseinandersetzen. Ihre Interessen gehen weit auseinander, viele stehen im Widerspruch zueinander. Beispielsweise nutzen die Kolonisten das Land von Tir Fradi, um sich zu bereichern, was die indigene Bevölkerung verärgert. Die ständigen Bewohner der Insel glauben, dass ihr Land heilig ist, sie haben ihre eigene Sprache – die von Spinnen mit Hilfe eines professionellen Linguisten geschaffen wurde – und eine Mythologie, die mit bestimmten Ereignissen oder Vorfällen auf der Insel verbunden ist. Unter anderen Fraktionen erwähnten die Autoren religiöse Fanatiker und Wissenschaftler, die nach einem Heilmittel gegen die Pest suchten zerreißt Hafen Sirene.

Beziehungen zu NPCs, Fraktionsvielfalt, Nichtlinearität der Aufgaben und andere Details von GreedFall

Die Hauptfigur gehört einem Clan namens The Congregation an. Dies ist eine alte Organisation, die als Vermittler zwischen verschiedenen Völkern fungiert. Deshalb kann der Protagonist selbstständig entscheiden, wie er mit einer bestimmten Fraktion umgeht. Es wird Handlungsfreiheit im Umgang mit NPCs geben. Niemand wird Sie davon abhalten, Romanzen mit Nicht-Spieler-Charakteren zu führen, zu verraten, Freundschaften zu schließen oder sich offen zu verfeinden. Der Spieler kann Gefährten auf Missionen mitnehmen, die einen eigenen Ruf haben. Sie wirken sich auch auf die Beziehungen zu bestimmten Fraktionen aus.

Beziehungen zu NPCs, Fraktionsvielfalt, Nichtlinearität der Aufgaben und andere Details von GreedFall

Die Entwickler behaupten, dass alle Handlungen ihre Konsequenzen haben und getroffene Entscheidungen ein paar Stunden später wieder auftauchen können, um Sie zu verfolgen. Damit sind die Voraussetzungen für ein wiederholtes Durchspielen geschaffen.

GreedFall erscheint am 10. September 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Das Spiel wird von Focus Home Interactive veröffentlicht.



Source: 3dnews.ru

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