Eine Schwachstelle in der SDL-Bibliothek, die zur Ausführung von Code bei der Verarbeitung von Bildern führt
In der SDL (Simple Direct Layer)-Bibliothek, die Funktionen für hardwarebeschleunigte 2D- und 3D-Grafik, Eingabeverarbeitung, Audiowiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES und viele andere verwandte Operationen bereitstellt, wurden 6 Sicherheitsanfälligkeiten entdeckt. Dazu gehören zwei Probleme in der Bibliothek SDL2_image, die es ermöglichen, Code remote im System auszuführen. Angriffe können auf Anwendungen gerichtet werden, […]
