FPS.cob — der erste Shooter, der in COBOL geschrieben wurde
Ein 2.5D-Shooter wurde veröffentlicht, der vollständig in COBOL geschrieben ist. Obwohl diese Sprache normalerweise zur Erstellung und Pflege von Geschäftsanwendungen im Finanzbereich verwendet wird, beschloss ein Enthusiast mit dem Nick icitry, die Eignung der Sprache zur Erstellung von 3D-Spielen zu testen. Wie im klassischen Doom basiert dieser Shooter auf Raycasting-Technologie. Natürlich war das Schreiben einer 3D-Anwendung in einer so alten Sprache mit Herausforderungen verbunden […]
