FLTK 1.4.0 rc1 – plattformübergreifendes Grafik-Toolkit in C++
Die Vorabversion des leichtgewichtigen plattformübergreifenden Grafiktoolkits FLTK 1.4.0 (Fast Light Toolkit) ist erschienen. FLTK ist in C++ geschrieben und wird unter der LGPLv2-Lizenz vertrieben. Wichtigste Änderungen: Unterstützung für HighDPI-Bildschirme. Unterstützung für Wayland-Protokolle. Einführung von Widgets für flexible GUI-Layouts (Fl_Flex, Fl_Grid). Möglichkeit zur benutzerdefinierten Auswahl von Widget-Schemata (Fl_Scheme_Choice) hinzugefügt. Verbesserte Unterstützung für CMake. Die Nutzung von autotools/configure/make wird bis zur Version 1.5.0 eingestellt. […]
