Kategorie: Internet-Nachrichten

Veröffentlichung des Emulators für Spielkonsolen RetroArch 1.10.0

Nach anderthalb Jahren Entwicklung wurde die Version 1.10.0 von RetroArch veröffentlicht, einem Frontend zur Emulation verschiedener Spielkonsolen, die es ermöglicht, klassische Spiele über eine einfache einheitliche grafische Benutzeroberfläche zu starten. Es werden Emulatoren solcher Konsolen wie Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES usw. unterstützt. Auch Gamepads von bereits vorhandenen Spielkonsolen können verwendet werden, einschließlich […]

In Polkit wurde die Unterstützung des JavaScript-Engines Duktape hinzugefügt.

Im Polkit-Toolkit, das in Distributionen für die Autorisierung und die Festlegung von Zugriffsregeln bei operationen verwendet wird, die erweiterte Zugriffsrechte erfordern (zum Beispiel beim Mounten von USB-Sticks), wurde ein Backend hinzugefügt, das es ermöglicht, den eingebetteten JavaScript-Engine Duktape anstelle des zuvor verwendeten Mozilla Gecko-Engines zu verwenden (standardmäßig wird wie zuvor mit der Mozilla-Engine gebaut). Die Sprache JavaScript in Polkit dient dazu, Zugriffskontrollregeln zu definieren, die […]

Der Grafikstandard Vulkan 1.3 wurde veröffentlicht

Nach zwei Jahren Arbeit hat das Khronos-Konsortium, das für die Entwicklung grafischer Standards zuständig ist, die Spezifikation Vulkan 1.3 veröffentlicht, die eine API für den Zugriff auf die grafischen und Rechenressourcen von GPUs definiert. Die neue Spezifikation umfasst Korrekturen und Erweiterungen, die in den letzten zwei Jahren gesammelt wurden. Es wird darauf hingewiesen, dass die Anforderungen der Spezifikation Vulkan 1.3 auf grafische Hardware der Klasse OpenGL ES 3.1 ausgelegt sind, was die Unterstützung neuer […]

Die Veröffentlichung des Quellcode-Management-Systems Git 2.35.

Nach zwei Monaten Entwicklung wurde die Version 2.35 des verteilten Systems zur Verwaltung von Quelltexten Git veröffentlicht. Git gehört zu den beliebtesten, zuverlässigsten und leistungsstärksten Versionskontrollsystemen, die flexible Mittel für nichtlineare Entwicklungen auf Basis von Branching und Merging bieten. Um die Integrität der Historie und die Robustheit gegen „Nachträgliche Änderungen“ zu gewährleisten, wird eine implizite Hashing-Technik der gesamten vorherigen Historie in jedem Commit verwendet, […]

SANE 1.1 Veröffentlichung mit Unterstützung für neue Scanner-Modelle

Das Release des Pakets sane-backends 1.1.1 wurde vorbereitet, das eine Sammlung von Treibern, das Kommandozeilenwerkzeug scanimage, einen Daemon für die Netzwerk-Scannerorganisation saned sowie Bibliotheken mit der Implementierung der SANE-API umfasst. Der Code des Projekts wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Das Paket unterstützt 1747 (im vorherigen Release 1652) Modelle von Scannern, von denen 815 (737) den Status vollständiger Unterstützung aller Funktionen haben, für 780 (766) liegt der Support-Level […]

Der Prototyp des lokalen Betriebssystems Phantom auf Basis von Genode wird bis Ende des Jahres fertiggestellt sein.

Dmitri Zavalishin sprach über das Projekt zur Portierung der virtuellen Maschine des Betriebssystems Phantom für die Nutzung in der Umgebung des Mikrokern-Betriebssystems Genode. Im Interview wird festgestellt, dass die Hauptversion von Phantom bereits bereit ist für Pilotprojekte und die Version auf Basis von Genode bis Ende des Jahres einsatzbereit gemacht wird. Auf der Projektwebsite ist bisher jedoch nur ein funktionaler Konzept- […]

JingOS 1.2 veröffentlicht, ein Distributionspaket für Tablets.

Die Version 1.2 der JingOS-Distribution ist jetzt verfügbar und bietet eine speziell optimierte Umgebung für die Installation auf Tablets und Laptops mit Touchscreen. Die Fortschritte des Projekts werden unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht. Die Version 1.2 ist ausschließlich für Tablets mit ARM-Architektur-Prozessoren verfügbar (frühere Versionen wurden auch für die x86_64-Architektur erstellt, aber nach der Einführung des JingPad konzentrierte sich die gesamte Aufmerksamkeit auf die ARM-Architektur). […]

Veröffentlichung der Benutzeroberfläche Sway 1.7, die Wayland verwendet

Die Veröffentlichung des Composite-Managers Sway 1.7 wurde bekanntgegeben, der auf dem Wayland-Protokoll basiert und vollständig mit dem tiling Window Manager i3 sowie der i3bar-Komponente kompatibel ist. Der Code des Projekts ist in C geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Das Projekt zielt auf die Nutzung in Linux und FreeBSD ab. Die Kompatibilität mit i3 erfolgt auf der Ebene der Befehle, Konfigurationsdateien und IPC, was es ermöglicht, […]

Backdoor in 93 Plugins und Themes von AccessPress, die auf 360.000 Websites verwendet werden

Angreifern ist es gelungen, eine Hintertür in 40 Plugins und 53 Themes für das Content-Management-System WordPress einzufügen, die von der Firma AccessPress entwickelt werden, die angibt, dass ihre Erweiterungen auf über 360.000 Websites genutzt werden. Die Ergebnisse der Untersuchung des Vorfalls wurden bisher nicht veröffentlicht, es wird jedoch angenommen, dass der schädliche Code im Zuge einer Kompromittierung der AccessPress-Website eingeführt wurde, wobei Änderungen an den zum Download angebotenen Archiven vorgenommen wurden […]

Das Unternehmen Framework Computer hat den Firmware-Code für Laptops veröffentlicht.

Der Notebook-Hersteller Framework Computer, der ein Befürworter des Rechts auf eigenständige Reparatur ist und seine Produkte so benutzerfreundlich wie möglich für Zerlegung, Aufrüstung und Komponentenwechsel gestalten möchte, hat die Quelltexte der Firmware des Embedded Controllers (EC), die im Framework Laptop verwendet wird, veröffentlicht. Der Code steht unter der BSD-Lizenz. Das Hauptkonzept des Framework Laptops besteht darin, die Möglichkeit zu bieten, den Laptop aus Modulen zusammenzustellen, […]

Veröffentlichung der dezentralen Kommunikationsplattform Hubzilla 7.0

Nach etwa einem halben Jahr seit der letzten großen Veröffentlichung wurde die neue Version der Plattform für den Aufbau dezentraler sozialer Netzwerke, Hubzilla 7.0, veröffentlicht. Das Projekt bietet einen Kommunikationsserver, der in Web-Publikationssysteme integrierbar ist, ausgestattet mit einem transparenten Identifikationssystem und Zugangskontrollmechanismen in den dezentralisierten Netzwerken des Fediverse. Der Code des Projekts ist in PHP und JavaScript geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht, als Datenspeicher […]

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