Wie Licht das Game-Design und das Spielerlebnis beeinflusst
In Erwartung der PS5 und von Project Scarlett, die Raytracing unterstützen wird, habe ich über die Beleuchtung in Spielen nachgedacht. Ich habe ein Material gefunden, in dem der Autor erklärt, was Licht ist, wie es das Design beeinflusst, das Gameplay, die Ästhetik und das Erlebnis verändert. Alles mit Beispielen und Screenshots. Während des Spiels fällt einem das nicht sofort auf. Einführung: Licht ist nicht nur nötig für […]
