Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.0.10
Die Bibliothek SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer) wurde veröffentlicht, die darauf abzielt, die Erstellung von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu vereinfachen. Die Bibliothek bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte Ausgaben für 2D- und 3D-Grafik, Eingabeverarbeitung, Audio-Wiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES und viele weitere begleitende Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der zlib-Lizenz vertrieben. Um die Funktionen von SDL […]
