Fans klassischer Shooter schĂ€tzten Bulletstorm sehr, das 2011 eingefĂŒhrt wurde und 2017 eine Neuveröffentlichung als Full Clip Edition erhielt. Ende August soll laut dem GeschĂ€ftsfĂŒhrer des Entwicklungsstudios People Can Fly, Sebastian Wojciechowski, auch eine Version fĂŒr die Hybridkonsole Nintendo Switch erscheinen.

Aber was ist mit einem möglichen Bulletstorm 2? Das ist fĂŒr viele Menschen wirklich interessant. Es stellt sich heraus, dass es noch Hoffnung gibt. âWie Sie dank der Veröffentlichung des Remasters und der Switch-Version verstehen können, tragen wir dieses Spiel immer noch in unseren Herzenâ, sagte Wojciechowski in einem Interview mit Eurogamer-Journalisten. âUnd wir möchten, dass sie ein zweites Leben hat.â Wir sind uns immer noch nicht sicher, was es sein wird, aber da die Marke berĂŒhmt ist, viele Fans hat und wir alle Rechte daran besitzen, wĂŒrden wir natĂŒrlich gerne etwas damit machen. Angesichts unseres derzeitigen Engagements fĂŒr Outriders haben wir derzeit keine PlĂ€ne, in dieses Universum zurĂŒckzukehren, aber wenn wir langfristig ĂŒber People Can Fly nachdenken, wĂ€re es sicherlich groĂartig, dieses Projekt noch einmal in Angriff zu nehmen.â

âWir mĂŒssen nur darĂŒber nachdenken, wie wir das Publikum dazu bringen können, gröĂer zu sein als beim ursprĂŒnglichen Bulletstorm. Mit dem neuen Bulletstorm mĂŒssen wir noch stĂ€rker in diese Richtung arbeitenâ, bemerkte er und fĂŒgte schnell hinzu: âFalls wir uns jemals dazu entschlieĂen, zu dieser Marke zurĂŒckzukehren.â Der Manager betonte auĂerdem, dass sein Studio seine BemĂŒhungen derzeit auf Outriders fĂŒr Square Enix konzentriert und keine anderen Projekte in der Entwicklung hat.

Outriders wurde wĂ€hrend der E3 gehĂ€nselt. Wir wissen nur, dass es sich um einen kooperativen Shooter fĂŒr drei Spieler handelt, der im Sommer 4 auf PC, PS2020 und Xbox One erscheinen wird. People Can Fly möchte zu diesem Thema noch nicht nĂ€her darauf eingehen. Es ist erstaunlich, wie viele Leute an Outriders arbeiten. Derzeit sind vier Teams mit insgesamt 220 Entwicklern beteiligt: ââzwei in Polen (Warschau und Rzeszow), eines in GroĂbritannien (Newcastle) und eines in den USA (New York). Wenn wir externe Hilfe berĂŒcksichtigen, können wir laut Wojciechowski von einer Beteiligung von 300â350 Personen am Projekt sprechen.

Mitte 2015 bestand das People Can Fly-Studio nur aus etwa 30 Personen. Dieser Mitarbeitersprung ist also auf die UnterstĂŒtzung des Verlagshauses Square Enix zurĂŒckzufĂŒhren. Im Gegenzug erwarb dieser alle Rechte an Outriders, obwohl die Idee und die ersten Konzepte von einem unabhĂ€ngigen Studio erstellt wurden.
Source: 3dnews.ru
