Bethesdas erste drei Doom-Neuveröffentlichungen erfordern keinen Internetzugang mehr

Kürzlich stellte der Verlag Bethesda Softworks vor Neuveröffentlichungen der ersten drei Doom-Spiele für aktuelle Konsolen und Mobilgeräte - diese Spiele stießen, gelinde gesagt, nicht auf den wärmsten Empfang. Für alle Projekte war ein Bethesda.net-Konto (und damit eine Internetverbindung) erforderlich, was viele Fans einer Serie enttäuschte, die in einer Zeit begann, als der Internetzugang zu Hause noch eine Kuriosität war.

Bethesdas erste drei Doom-Neuveröffentlichungen erfordern keinen Internetzugang mehr

Dies führte zu vielen Memes, als Spieler anfingen, Bilder von alten Spielen zu posten, für die sie eine Verbindung mit ihrem Bethesda.net-Konto herstellen mussten. Glücklicherweise hörte der Herausgeber auf die Reaktion der Gaming-Community: Das Unternehmen versprach, einen Fix zu veröffentlichen, der ein Bethesda.net-Konto optional machen und es Ihnen ermöglichen würde, Dämonen auszurotten, unabhängig davon, ob der Spieler online ist.

Bethesda Softworks begründete die Anforderung einer Netzwerkverbindung damit, dass man Doom Slayers Club-Mitglieder für das Spielen von Doom, Doom 2 und Doom 3 belohnen wollte. Dies wird jedoch sicherlich für diejenigen nützlich sein, die neuere Spiele spielen Doom 2016 (oder plant den Kauf von Doom Eternal); Für alle anderen, die einfach nur in Nostalgie eintauchen wollen, ist die Anforderung nur lästig und unnötiger Aufwand.

Spieler äußerten auch mehrere andere Beschwerden, darunter die Hinzufügung einer Kopierschutztechnologie, vorgenommene grafische Änderungen (z. B. Filterung zur Abschwächung der Pixelkunst von 1993) und eine offensichtliche Verlangsamung des Tempos der Musik auf der Nintendo Switch. Ganz zu schweigen von der Entfernung von Versionen dieser Spiele von den digitalen Plattformen PS3 und Xbox 360.



Source: 3dnews.ru

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