Der erste Kandidat für die Freigabe des Grafikeditors GIMP 3.0

Der Kandidat für die Freigabe des Grafikeditors GIMP 3.0 wurde vorgestellt. Das endgültige Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest und hängt von der Aktivität der Benutzertests und den identifizierten Problemen ab. Es ist sehr wahrscheinlich, dass vor der endgültigen Freigabe ein zweiter Kandidat zur Verfügung gestellt wird. Die betriebsbereiten Builds von GIMP 3.0-RC1 sind für Linux (flatpak), Windows und macOS erstellt.

Der Branch 3.0 hat nach anderthalb Jahren seit der letzten stabilen Version 2.10 die Reife erreicht. Daher haben die Entwickler beschlossen, den Prozess der Freigabevorbereitungen zu reformieren und auf einen vorhersehbareren und häufigeren Zeitplan für die Veröffentlichung neuer stabiler Versionen umzusteigen. Bei der Vorbereitung künftiger bedeutender Releases werden die Entwickler nicht versuchen, mehrere wesentliche Änderungen gleichzeitig voranzubringen, sondern sich darauf konzentrieren, einzelne neue Funktionen zu verfeinern. Der nächste bedeutende Branch GIMP 3.2 soll etwa ein Jahr nach der Veröffentlichung von GIMP 3.0 erscheinen. Zwischen den größeren Veröffentlichungen werden Korrekturupdates zur Fehlerbehebung bereitgestellt.

Zu den wichtigsten Verbesserungen in GIMP 3.0 zählen der Wechsel zur GTK3-Bibliothek und ein CSS-ähnliches System zur Stilfeassung, die native Unterstützung für Wayland und HiDPI, ein neues Design, eine umfassende Modernisierung der Benutzeroberfläche, grundlegende Unterstützung für das CMYK-Farbmodell (spätere Verknüpfung), eine signifikante Bereinigung des Quellcodes, eine neue API zur Plugin-Entwicklung, das Caching von Renderings, die Unterstützung für die Auswahl mehrerer Ebenen (Multi-Layer-Auswahl), die Möglichkeit zur Bearbeitung im ursprünglichen Farbraum, ein Pinselwerkzeug zur Auswahl, ein integrierter Erweiterungsmanager, ein automatischer Ebenenerweiterungsmodus, Bearbeitungen außerhalb der Leinwand, verbesserter Import und Export im PSD-Format (Adobe Photoshop), Unterstützung des JPEG-XL-Formats, ein nicht-destruktiver Bearbeitungsmodus, eine wesentliche Modernisierung des Farbmanagementcodes sowie verbesserte Unterstützung für Grafiktabletts und Stifte.

Im Vergleich zur vorherigen Testversion GIMP 2.99.18 gibt es folgende Änderungen:

  • Das Logo des Projekts wurde aktualisiert.
    Der erste Kandidat für die Freigabe des Grafikeditors GIMP 3.0
  • Ein neuer Ladebildschirm wurde hinzugefügt, der während des Ladens des Grafikeditors angezeigt wird. Zukünftig sollen die Ladebildschirme häufiger gewechselt werden, und sie werden genutzt, um die Möglichkeiten der Inhaltsbearbeitung in GIMP zu demonstrieren. Eine spezielle Seite mit einem Archiv alter Ladebildschirme wurde erstellt, um die Entwicklungsgeschichte des Projekts nachzuvollziehen.
    Der erste Kandidat für die Freigabe des Grafikeditors GIMP 3.0
  • Die Ergebnisse der Umwandlung alter Raster-Piktogramme, die in der Benutzeroberfläche von GIMP vor dem Wechsel zu GTK3 verwendet wurden, in ein Vektorformat wurden vorgestellt. Diese Piktogramme, die nun korrekt skaliert werden können, basierend auf den gewählten Einstellungen, werden in ein separates Thema namens Classic übertragen.
    Der erste Kandidat für die Freigabe des Grafikeditors GIMP 3.0
  • Es wurden Korrekturen und Verbesserungen vorgenommen, die mit der Integration der Entwicklungen des Projekts „Space Invasion“ zusammenhängen, das darauf abzielt, die Farbgenauigkeit zu erhöhen und die Farbverwaltung in GIMP zu verbessern. Die Genauigkeit der Farbwerte in GIMP wurde verbessert. Regressionstests wurden bei der Verarbeitung von XCF-Dateien in GIMP 3.0 durchgeführt, die in früheren GIMP-Versionen erstellt wurden. Die Kompatibilität der verschiedenen Arbeitsmodi mit Ebenen wurde getestet.
  • Die Änderungen an der öffentlichen API, die bei der Entwicklung von Plugins und externen Skripten verwendet wird, wurden stabilisiert. Alle in der Entwicklung von GIMP 3.0 vorgenommenen Änderungen sind nun dokumentiert und können zur Portierung alter Skripte verwendet werden. Im neuen API wurden neben der Hinzufügung neuer Funktionen auch die Strukturen mit der internen Farbrepräsentation (GimpRGB, GimpCMYK, GimpHSV) auf die Verwendung des universellen Objekts GeglColor umgestellt, das Farbdaten unabhängig von Farbmodell, Farbraum und Farbtiefe speichern kann.
  • Die Entwicklung des nicht-destruktiven Bildbearbeitungsmodus wurde fortgesetzt, der es ermöglicht, Filter zu manipulieren, ohne das Originalbild zu verlieren (das Ergebnis der Filteranwendung wird jetzt über die ursprüngliche Ebene gelegt, anstatt sich mit ihr zu vereinen). Auf Nutzeranfrage wurde die Einstellung „Filter zusammenführen“ implementiert, die das alte Verhalten zurückbringt, bei dem die Anwendung eines Filters die Pixel der Ausgangsebene ändert.
    Der erste Kandidat für die Freigabe des Grafikeditors GIMP 3.0
  • Im XCF-Dateiformat wurde die Möglichkeit zur Speicherung der Filterversionen hinzugefügt, was in Zukunft die Aktualisierung von Filtern ermöglicht, während das frühere Verhalten in alten Projekten beibehalten wird.
  • Im Benutzerinterface wurde die Möglichkeit zur Auswahl mehrerer Ebenen erweitert, und die Unterstützung für das Wechseln zwischen Tabs mit dem Mausrad wurde hinzugefügt.
  • Die Unterstützung zum Importieren von BMP-Dateien mit 64-Bit-Farbdarstellung für jeden Pixel wurde hinzugefügt.
  • Die Unterstützung zum Import von TIFF-Bildern, die das Ebenenformat von Autodesk Sketchbook verwenden, wurde hinzugefügt.
  • Die Bildbearbeitungs-Engine GEGL (Generic Graphics Library) wurde auf Version 0.4.50 aktualisiert, die neue Filter wie Inner Glow, Bevel und GEGL Styles bietet. Die Bibliothek babl wurde auf Version 0.1.110 aktualisiert.

Quelle: opennet.ru

Zuverlässiges Webhosting mit DDoS-Schutz, VPS- und VDS-Server kaufen 🔥 Zuverlässiges Webhosting mit DDoS-Schutz, VPS- und VDS-Server kaufen | ProHoster