Erstes Videotagebuch der GreedFall-Entwickler: „Terra Incognita“

Bereits im Februar 2017 wurde das Spiders-Studio, bekannt für Die Technomancer и Von der Flamme gefesselt, präsentiert sein neues Projekt – ein Fantasy-Rollenspiel GreedFall, inspiriert vom Barockstil Europas des 3. Jahrhunderts. Dieses Jahr während der E2019 XNUMX teilten die Entwickler mit Story-Trailer, beleuchtet die Hintergründe des Geschehens und erzählt vom Aufeinandertreffen zweier Kulturen. Und diesen Monat wurde der Öffentlichkeit der Veröffentlichungstermin für GreedFall bekannt gegeben – der 10. September in den Versionen für PS4, Xbox One und PC.

Erstes Videotagebuch der GreedFall-Entwickler: „Terra Incognita“

Jetzt haben Spiders und der Herausgeber Focus Home Interactive eine neue Dokumentar-Miniserie herausgebracht, die die Geschichte der Herangehensweise an die Entwicklung des Spiels erzählen soll. Die erste Folge, „Terra Incognita“, erkundet den kreativen Prozess, die Inspirationen des Teams und die Ideen hinter der Welt von GreedFall.

Der Hauptcharakter wird auf die neu entdeckte Insel Tir Fradi gehen, die für ihre Wunder berühmt ist – er möchte seine Mutter retten, die wie viele Bewohner des alten Kontinents an einer unbekannten Krankheit leidet, die ein wenig an die Pest erinnert . Auf der Insel gibt es viele neue Tiere und viele Menschen hoffen, dass sie ein Heilmittel für die Krankheit finden können.


Erstes Videotagebuch der GreedFall-Entwickler: „Terra Incognita“

Mit GreedFall wollten die Entwickler zu den Wurzeln des RPG-Genres zurückkehren und legten besonderen Wert auf die Erkundung einer völlig neuen, einzigartigen Welt. Das Spiel lässt sich sowohl von der Fantasie als auch von der Realität des XNUMX. Jahrhunderts inspirieren – vor allem von Quellen wie Malerei, Musik, Mode und barocker Architektur.

Erstes Videotagebuch der GreedFall-Entwickler: „Terra Incognita“

Spinnen wollten den Spielern das Gefühl geben, Entdecker oder Naturforscher der Vergangenheit zu sein und ein Gefühl des Staunens zu erzeugen. Daher wird das Projekt über ein luxuriöses Bestiarium, einen besonderen Siedlungsstil und riesige Freiflächen voller Geheimnisse und Mysterien verfügen. Die Entwickler haben sich für jede fantastische Kreatur, jede einheimische Siedlung und jede Kolonistennation eine Ursprungsgeschichte und eine logische Erklärung ausgedacht, um neugierigen Spielern die Möglichkeit zu geben, tiefer in die Geschichte der Welt von GreedFall einzutauchen.

Zur Erinnerung: GreedFall wird am 4. September auf PlayStation 10, Xbox One und PC veröffentlicht. Interessenten können bereits jetzt eine Vorbestellung aufgeben – auf Steam kostet das Spiel beispielsweise ₽1699.

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Source: 3dnews.ru

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