Erstausgabe des Projekts Weron, das ein VPN auf Basis des Protokolls WebRTC entwickelt.

Die erste Ausgabe von Weron VPN wurde veröffentlicht. Damit können Overlay-Netzwerke erstellt werden, die geografisch verteilte Hosts zu einem virtuellen Netzwerk zusammenfassen, in dem die Knoten direkt (P2P) miteinander kommunizieren. Es wird die Erstellung von virtuellen IP-Netzwerken (Layer 3) und Ethernet-Netzwerken (Layer 2) unterstützt. Der Projektcode ist in Go geschrieben und wird unter der AGPLv3-Lizenz verbreitet. Fertige Builds sind für Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, Solaris, macOS und Windows erhältlich.

Ein wesentlicher Unterschied zu Projekten wie Tailscale, WireGuard und ZeroTier ist die Verwendung des WebRTC-Protokolls für die Interaktion der Knoten im virtuellen Netzwerk. Der Vorteil von WebRTC als Transportmittel ist seine höhere Resistenz gegen die Blockierung von Verkehr. VPN, da es aktiv in beliebten Programmen für Video- und Audiokonferenzen wie Zoom eingesetzt wird. WebRTC bietet auch integrierte Mittel für den Zugriff auf Knoten, die hinter NATs (Network Address Translators) arbeiten, sowie zur Umgehung von Unternehmensfirewalls durch die Verwendung der Protokolle STUN und TURN.

Weron kann verwendet werden, um einheitliche vertrauenswürdige Netzwerke zu schaffen, die lokale Hosts mit Systemen in Cloud-Umgebungen verbinden. Die geringen Overheads bei der Nutzung von WebRTC in Netzwerken mit niedrigen Latenzen ermöglichen zudem die Erstellung sicherer Heimnetzwerke auf der Basis von Weron, um den Datenverkehr zwischen Hosts innerhalb lokaler Netzwerke zu schützen. Entwicklern steht eine API zur Verfügung, mit der sie eigene verteilte Anwendungen erstellen können, die Funktionen wie die automatische Wiederherstellung von Verbindungen und die gleichzeitige Einrichtung mehrerer Kommunikationskanäle bieten.

Quelle: opennet.ru

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