Der PC wird Ubisofts profitabelste Plattform und übertrifft PS4

Ubisoft hat kürzlich veröffentlicht Ihr Finanzbericht für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2019/20. Diesen Daten zufolge hat der PC die PlayStation 4 überholt und ist zur profitabelsten Plattform für den französischen Verlag geworden. Im Quartal, das im Juni 2019 endete, entfielen 34 % der „Nettobuchungen“ (eine Verkaufseinheit eines Produkts oder einer Dienstleistung) von Ubisoft auf PCs. Ein Jahr zuvor lag dieser Wert bei 24 %.

Im Vergleich dazu liegt PlayStation 4 mit 31 % der Nettobestellungen auf dem zweiten Platz, Xbox One mit 18 % auf dem dritten und Switch mit 5 % auf dem vierten Platz. Der Anstieg der PC-Einnahmen ist auf die Einführung von Anno 1800 und den Erfolg der UPlay-App zurückzuführen, die mit Steam im Direktvertrieb, DRM, Updates und sozialen Medien für Spieler konkurriert.

Der PC wird Ubisofts profitabelste Plattform und übertrifft PS4

„34 % wurden von Anno erzielt, einem exklusiven PC-Produkt, aber auch ohne diese Veröffentlichung hatten wir insgesamt sehr gute Ergebnisse auf dem PC“, sagte Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, in einer Telefonkonferenz mit Investoren. Anno 1800 wird sowohl über UPlay als auch über den Epic Games Store vertrieben. In diesem Jahr wird Ubisoft zwei Erweiterungen für diesen Städtebausimulator veröffentlichen.

Das Unternehmen verdiente im Quartal 363,4 Millionen Euro (IFRS15-Standard), das sind 9,2 % weniger als vor einem Jahr. Zu den genannten Erfolgen gehört die starke Steigerung des Spielerengagements Assassin’s Creed Odyssey über einen Zeitraum von drei Monaten; Die Abteilung 2 als größter Hit der Branche seit Jahresbeginn; Rainbow Six Siege, eines der zehn meistverkauften Spiele der letzten 5 Jahre, und das Spielerengagement nimmt weiter zu.



Source: 3dnews.ru

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