Apple blieb von der Notwendigkeit verschont, das Battle-Royale-Spiel Fortnite von Epic Games sofort in den App Store zurückzubringen. Dies markiert den ersten Gerichtssieg für den iPhone-Hersteller im Kampf um die Gebühr von 30 Prozent, die er App-Entwicklern berechnet.
Das Urteil der US-Bezirksrichterin Yvonne Gonzalez Rogers am späten Montag ist keine vollständige Niederlage für Epic Games. Der Richter gab dem Antrag des Fortnite-Erstellers auf ein vorübergehendes Verbot von Apple statt
Apple ist mit der Gegenreaktion einiger App-Entwickler konfrontiert, die sagen, dass die Standardprovision des App Stores von 30 % auf alle Transaktionen unfair sei, insbesondere weil sie die Verwendung alternativer Zahlungssysteme verbietet. Der Skandal brach am 13. August mit neuer Heftigkeit aus, als Epic Games seinen Kunden mitteilte, dass es neben regulären Zahlungen über Apple auch vergünstigte Direktkaufoptionen innerhalb von Fortnite anbieten würde. Als Reaktion darauf entfernte der Cupertino-Riese das beliebte Battle-Royale-Spiel und sperrte damit den Zugriff darauf für mehr als eine Milliarde iPhone- und iPad-Nutzer.
Frau Rogers teilte der Anhörung mit, dass der Fall für keine der beiden Seiten eindeutig sei, und warnte, dass ihre einstweilige Verfügung keinen Einfluss auf den Ausgang des Verfahrens haben werde. Sie hat eine Anhörung zum Antrag von Epic Games auf eine einstweilige Verfügung für den 28. September angesetzt. Der Richter entschied, dass Epic gegen seine Vereinbarungen mit Apple verstoßen habe, indem es versucht habe, mit Käufen über Fortnite Geld zu verdienen und dabei freien Zugriff auf die Plattform von Apple hatte, jedoch keine Verträge im Zusammenhang mit Unreal Engine und Entwicklertools verletzt habe.
Laut Frau Rogers geht Apple mit der Einschränkung der Unreal Engine hart vor und schadet Drittentwicklern, die die Technologieplattform von Epic nutzen: „Epic Games und Apple haben das Recht, sich gegenseitig zu verklagen, aber ihr Streit sollte kein Chaos für Außenstehende verursachen.“ "
Microsoft Corporation, die die Epic Games-Engine verwendet, auch in ihren Projekten für iOS,
Von den 2,2 Millionen im App Store verfügbaren Apps wird für mehr als 30 eine Gebühr von 350 % erhoben. Apple senkt den Lizenzsatz für Abonnements, bei denen der Verbraucher länger als ein Jahr bezahlt, auf 15 %.
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Source: 3dnews.ru