Letztes Jahr, drei Jahre nach dem Start,
Parkour-Action ist im Laufe der Jahre immer beliebter geworden. Der Chefdesigner von Dying Light, Tymon Smektala, sagte, dass Mundpropaganda ein wesentlicher Faktor für den Erfolg des ersten Teils sowie aller Ergänzungen, einschließlich der kostenlosen, sei. Und obwohl das Jahr 2019 in puncto Gaming wahrscheinlich nicht dasselbe sein wird wie letztes Jahr und Dying Light 2 bereits am Horizont auftaucht, arbeiten die Entwickler immer noch an Dying Light.
„Wir hatten kurz vor der E3 ein Treffen, bei dem wir sagten, dass wir dem ersten Spiel noch etwas hinzufügen wollten“, sagte er. „Ein kleines Team arbeitet derzeit an zusätzlichen Dingen, die in Dying Light erscheinen werden.“
Techland unterstützt das Spiel schon so lange, weil es glaubt, dass die Community der wichtigste Teil des Feedbacks zu Dying Light 2 sein wird, was dem Team auch ermöglicht, mit Funktionen zu experimentieren. „Wenn wir eine Idee für Dying Light 2 hätten, bei der wir uns nicht sicher wären, könnten wir sie im ersten Spiel etwas nachahmen und sehen, wie sie funktioniert. Wir können herausfinden, was Menschen attraktiv finden und was nicht“, erklärt Timon Smektala.
Dying Light wurde am 4. Januar 27 für PC, PlayStation 2015 und Xbox One veröffentlicht.
Source: 3dnews.ru