Raytracing-Unterstützung in Intel Xe ist ein Übersetzungsfehler, das hat niemand versprochen

Heutzutage sind die meisten Nachrichtenseiten, einschließlich unserer, schrieb, dass Intel-Vertreter auf der Intel Developer Conference 2019 in Tokio Unterstützung für Hardware-Raytracing im geplanten diskreten Xe-Beschleuniger versprochen hätten. Aber das stellte sich als unwahr heraus. Wie Intel die Situation später kommentierte, basieren alle derartigen Aussagen auf fehlerhaften maschinellen Übersetzungen von Materialien aus japanischen Quellen.

Ein Intel-Vertreter kontaktierte PCWorld gestern und teilte in einem ausführlichen Kommentar mit, dass bei der Veranstaltung in Tokio keine Aussagen zur Hardware-Raytracing-Unterstützung im Intel Xe-Grafikbeschleuniger gemacht wurden. Und in der Rede, in der die Medien solche Versprechungen sahen, wurde in Wirklichkeit überhaupt nichts über Raytracing gesagt. 

Raytracing-Unterstützung in Intel Xe ist ein Übersetzungsfehler, das hat niemand versprochen

Das Missverständnis entstand dadurch, dass Beobachter versuchten, einen japanischen Nachrichtenartikel von der Website MyNavi.jp zu übersetzen, in dem es um die grafische Präsentation von Intel ging. Durch die maschinelle Übersetzung wurden die Annahmen der Website über die grafischen Fähigkeiten des Kampfspiels Tekken 7 irgendwie in das Versprechen von Raytracing in zukünftigen Intel-Beschleunigern umgewandelt. Aber wie ein Intel-Vertreter später bemerkte, handelt es sich dabei alles um ein großes Missverständnis. Diese Präsentation erwähnte Raytracing nicht und bezog sich überhaupt nicht auf die diskrete Intel Xe-Grafikarchitektur oder den integrierten Gen12-Beschleuniger künftiger Tiger-Lake-Prozessoren. Darüber hinaus sind auch Aussagen zur Zielleistung der Intel-Xe-Grafik (60 fps in Full-HD-Auflösung) ein Übersetzungsfehler.

Dies alles bedeutet jedoch nicht, dass Intel seine Absicht, Hardware-Unterstützung für Raytracing in seine Grafikkarten zu implementieren, kategorisch dementiert. Dass es dies offiziell versprochen hat, bestreitet das Unternehmen einfach, aber vielleicht ist die Zeit für solche Aussagen einfach noch nicht gekommen. Mit anderen Worten: Intel möchte der Öffentlichkeit vermitteln, dass es noch zu früh ist, über konkrete Eigenschaften der vielversprechenden diskreten GPU des Unternehmens zu sprechen. Und was es sein wird, erfahren wir etwas später.

Ein solcher Vorfall mit falscher Übersetzung von Aussagen zu Intel Xe ist übrigens nicht der erste derartige Fall. Ein paar Monate zuvor entstand aufgrund einer fehlerhaften Übersetzung eines Interviews mit Raja Koduri auf dem russischsprachigen Sender PRO Hi-Tech der Mythos, dass Intel-Xe-Grafikkarten etwa 200 US-Dollar kosten würden, was Intel-Vertreter dann auch zahlen mussten widerlegen.



Source: 3dnews.ru

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