Ein Fan von World of Warcraft hat Stormwind auf Unreal Engine 4 nachgebaut

Ein World of Warcraft-Fan unter dem Spitznamen Daniel L hat die Stadt Stormwind mit der Unreal Engine 4 nachgebaut. Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichte er ein Video, das den aktualisierten Standort demonstriert.

Ein Fan von World of Warcraft hat Stormwind auf Unreal Engine 4 nachgebaut

Durch die Verwendung von UE4 wurde das Spiel optisch realistischer als die Version von Blizzard. Die Texturen von Gebäuden und anderen umgebenden Objekten haben viel mehr grafische Details erhalten. Darüber hinaus veröffentlichte der Enthusiast ein Video über den Entstehungsprozess von Stormwind.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Daniel L an der Nachbildung von WoW-Standorten mithilfe der Unreal Engine arbeitet. Zuvor veröffentlichte er ähnliche Videos in Elwynn Forest, Durotar und anderen Orten.

In der Nacht vom 26. auf den 27. August startete Blizzard die World of Warcraft Classic-Server. Das Spiel wurde sofort zum Marktführer auf der Streaming-Plattform Twitch. Am ersten Tag sahen mehr als 1,2 Millionen Menschen das Projekt.  



Source: 3dnews.ru

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