Ein WoW-Fan hat einige der Spielorte mit der Unreal Engine 4 nachgebaut

Ein Fan des MMORPG World of Warcraft, der sich unter dem Spitznamen Daniel L versteckt, hat mit der Unreal Engine 4 mehrere Orte aus dem Spiel nachgebildet. Dazu gehörten Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest und andere. Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlichte er ein Demovideo.

Der Autor arbeitete mehrere Jahre an diesem Projekt. Er begann 2015 mit der Arbeit daran. Der Beschreibung zufolge hat er einige Modelle von anderen Entwicklern ausgeliehen. Die restlichen Elemente fertigte er selbst an.

Mitte Mai Blizzard erzählt über Pläne zur Einführung klassischer World of Warcraft-Server. Das Unternehmen gab bekannt, dass das Projekt Patch 1.12 „Drums of War“ erhalten wird. Alle Benutzer mit einem aktiven WoW-Abonnement können es spielen. Der Start des Spiels ist für den 27. August 2019 geplant.

Darüber hinaus wird das Unternehmen am 8. Oktober 2019 eine Sonderausgabe von World of Warcraft 15th Anniversary für Fans des Spiels veröffentlichen. Es umfasst Sammlersouvenirs, digitale Boni und ein monatliches Abonnement des Spiels. Die Kosten betragen 5999 Rubel.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen