Ein polnischer Insider behauptet, dass die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 aufgrund von Optimierungsproblemen verschoben wurde

Letzte Woche CD Projekt RED übertragen Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 vom 16. April bis 17. September 2020. Zu den Gründen für die Verzögerung verwiesen die Entwickler auf die Notwendigkeit zusätzlicher Tests und einen großen Arbeitsaufwand zur Behebung von Fehlern und zum „Aufpolieren“, gingen jedoch nicht wie üblich auf Details ein. Genauere Gründe angeblich geschafft, es herauszufinden Der polnische Insider Borys Nieśpielak. Er sagte, dass das Hauptproblem der Mangel an Leistung in den Konsolen der aktuellen Generation sei.

Ein polnischer Insider behauptet, dass die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 aufgrund von Optimierungsproblemen verschoben wurde

Laut einem Insider ist die Xbox One zu schwach, als dass Cyberpunk 2077 problemlos darauf laufen könnte. In einem Podcast auf dem YouTube-Kanal des berühmten polnischen Videobloggers Remigiusz Maciaszek bezeichnete er die Leistung des Spiels auf dieser Konsole als „äußerst unbefriedigend“. CD Projekt RED hat sich zum Ziel gesetzt, dieses Problem bis Januar zu klären – andernfalls war eine Verschiebung der Veröffentlichung geplant. Nach diesem Szenario entwickelten sich die Ereignisse.

Probleme mit der Xbox One-Optimierung sind für CD Projekt RED nichts Neues. The Witcher 3: Wild Hunt durchgeführt auf der Basiskonsole in einer Auflösung von 1600 × 900 Pixel (nur bei Videos auf der Engine stieg sie auf native 1920 × 1080 Pixel), und die Bildrate sank oft auf 20 fps. Darüber hinaus mussten wir für diese Version die Qualität von Texturen, Schatten und Vegetation deutlich reduzieren.


Der Quelle zufolge wurden die Arbeiten an der Hauptgeschichte vor etwa drei Monaten abgeschlossen. Einige kleinere Quests werden noch fertiggestellt. Neshpelyak stellte fest, dass der zweite und dritte Durchlauf von Cyberpunk 2077 interessanter sein werden als im Fall von The Witcher 3: Wild Hunt.

Der Insider sagte außerdem, er sei „hundertprozentig“ sicher, dass CD Projekt RED einst geplant habe, einen neuen Teil von The Witcher mit Ciri in der Titelrolle zu erschaffen. Die Möglichkeit einer Veröffentlichung als Sony-Exklusivprodukt wurde diskutiert, doch irgendwann geriet das Projekt in den Hintergrund und es tauchten nie Informationen darüber auf.

In Polen genießt Nespelak Vertrauen: Er genießt in den Augen des westlichen Publikums im Land den gleichen Ruf wie Kotaku-Herausgeber Jason Schreier. Darüber hinaus wird seine Aussage durch aktuelle Beiträge eines ResetEra-Forumbenutzers unter dem Pseudonym Boskee bestätigt. Ende letzter Woche hat er sagte, dass der Grund für die Verzögerung darin liegt, dass das Team keine Zeit hatte, schwerwiegende technische Probleme rechtzeitig zu beheben. Allerdings ist diese Nachricht mit Vorsicht zu genießen.

Ein polnischer Insider behauptet, dass die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 aufgrund von Optimierungsproblemen verschoben wurde

Die Entwickler haben wiederholt betont (und haben dies auch bei der Ankündigung der Übertragung erneut getan), dass sie sich auf Versionen für aktuelle Konsolen konzentrieren und nicht beabsichtigen, deren Veröffentlichung zu verweigern. Optionen für PlayStation 5 und Xbox Series X wurden nicht bestätigt, das Studio jedoch überlegt so eine Gelegenheit. Das Rollenspiel wird definitiv nicht direkt nach der Veröffentlichung auf neuen Konsolen erscheinen.

Am 17. September erscheint Cyberpunk 2077 auf allen drei Plattformen – PC, PlayStation 4 und Xbox One. Multiplayer-Komponente wahrscheinlich, wird frühestens 2022 veröffentlicht.



Source: 3dnews.ru

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