OpenUSD Core 1.0, ein offener Standard zur Beschreibung von 3D-Szenen, wurde veröffentlicht.

Die AOUSD (Alliance for OpenUSD) Alliance, kuratiert von der Organisation Linux Die Foundation hat die OpenUSD Core Specification 1.0 veröffentlicht. Diese definiert ein universelles Format und eine Sprache zur Beschreibung von 3D-Szenen, die für die kollaborative Bearbeitung von 3D-Inhalten optimiert sind. Die Spezifikation wird als offener Standard für die Erstellung von 3D-Inhalten und den Datenaustausch zwischen verschiedenen 3D-Editoren und -Plattformen gefördert. Unternehmen wie Pixar, Lucasfilm, Adobe, Apple, Amazon, Autodesk, NVIDIA, Sony, Intel und Meta haben zur Entwicklung der Spezifikation beigetragen. Unterstützung für den Standard haben unter anderem Hexagon, PTC, Renault, Rockwell Automation, Schneider Electric, Siemens, Amazon, IKEA, Epic Games, Cesium und Esri bekundet.

Die Spezifikation umfasst eine Beschreibung der Grammatik und der Datentypen; ein Datenrepräsentations- und Transformationsmodell; einen Kompositionsalgorithmus; Methoden zum Erstellen und Durchlaufen eines Szenengraphen; Methoden zum Abfragen von Werten für jedes Szenenobjekt; die Dateiformate USDA (menschenlesbare Darstellung), USDC (Binärformat) und USDZ (Paketformat) für den Datenaustausch; sowie Werkzeuge zum Testen und Verifizieren der Konformität mit den Spezifikationsanforderungen. Um die Überprüfung der Konformität mit dem Standard zu erleichtern, wird ein Referenzimplementierungsbeispiel von OpenUSD bereitgestellt.

OpenUSD, vor neun Jahren von Pixar eingeführt, bietet Werkzeuge zur Kodierung skalierbarer, hierarchisch verknüpfter, statischer und zeitlich verteilter Daten. OpenUSD enthält Operatoren für Compositing, Ressourcenmanagement, mehrschichtige Verarbeitung und Dateireferenzverwaltung. Dadurch lassen sich verschiedene Assets zu einer einzigen Grafikszene zusammenfügen, wobei die Möglichkeit erhalten bleibt, jedes Asset separat zu verarbeiten und zu ersetzen. OpenUSD wird durch ein Plugin-System erweitert, das die Integration mit anderen Formaten und die Konvertierung beliebiger Daten in das OpenUSD-Grafikszenenformat ermöglicht.

Source: opennet.ru

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