Die Community von Pine64, die sich der Entwicklung offener GerĂ€te widmet, hat das PinePhone Pro vorgestellt. Bei der Entwicklung dieses Modells flossen die Erfahrungen aus der Produktion des ersten PinePhones sowie die WĂŒnsche der Nutzer ein. Das Hauptziel des Projekts bleibt unverĂ€ndert, und das PinePhone Pro wird nach wie vor als GerĂ€t fĂŒr Enthusiasten positioniert, die von Android und iOS genug haben und eine vollstĂ€ndig kontrollierte und geschĂŒtzte Umgebung auf Basis alternativer offener Linux-Plattformen wĂŒnschen.
Der Preis des GerĂ€ts betrĂ€gt 399 Dollar, was mehr als doppelt so viel ist wie der Preis des ersten PinePhones. Diese Preiserhöhung ist durch eine deutliche Aufwertung der Hardware gerechtfertigt. Die Vorbestellungen sind ab heute geöffnet. Die Serienproduktion ist fĂŒr November geplant, und die ersten Lieferungen werden fĂŒr Dezember erwartet. Die Produktion des ersten PinePhones, das zum Preis von 150 Dollar verkauft wird, wird unverĂ€ndert fortgesetzt.
Das PinePhone Pro basiert auf dem SoC Rockchip RK3399S, der ĂŒber zwei ARM Cortex-A72-Kerne und vier ARM Cortex-A53-Kerne verfĂŒgt, die mit 1,5 GHz arbeiten, sowie ĂŒber eine vierkernige GPU ARM Mali T860 (500 MHz). Besonders bemerkenswert ist, dass in Zusammenarbeit mit den Ingenieuren von Rockchip eine neue Version des Chips RK3399 speziell fĂŒr das PinePhone Pro entwickelt wurde â den RK3399S, der zusĂ€tzliche Energiespartechniken und einen speziellen Schlafmodus beinhaltet, der es ermöglicht, Anrufe und SMS zu empfangen.
Das GerĂ€t ist mit 4 GB RAM, 128 GB eMMC (intern) und zwei Kameras (5 Mpx OmniVision OV5640 und 13 Mpx Sony IMX258) ausgestattet. Zum Vergleich: Das erste Modell des PinePhone wurde mit 2 GB RAM, 16 GB eMMC und Kameras mit 2 und 5 Mpx ausgeliefert. Wie im VorgĂ€ngermodell verfĂŒgt es ĂŒber ein 6-Zoll-IPS-Display mit einer Auflösung von 1440Ă720, das jedoch dank des Einsatzes von Gorilla Glass 4 besser geschĂŒtzt ist. Das PinePhone Pro ist vollstĂ€ndig kompatibel mit den ErgĂ€nzungen, die als Ersatz fĂŒr die RĂŒckabdeckung entworfen wurden und zuvor fĂŒr das erste Modell veröffentlicht wurden (das GehĂ€use des PinePhone Pro und des PinePhone sind fast identisch).
Zu den Features des PinePhone Pro gehören auch ein Micro SD-Slot (mit UnterstĂŒtzung fĂŒr den Start von der SD-Karte), ein USB-C-Anschluss mit USB 3.0 und einem kombinierten Videoausgang zum Anschluss eines Monitors, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS-A, GLONASS, UART (ĂŒber den Kopfhöreranschluss) sowie ein 3000mAh Akku (schnelles Laden mit 15W). Wie beim ersten Modell ermöglicht das neue GerĂ€t das hardware-seitige Deaktivieren von LTE/GPS, WiFi, Bluetooth, Kameras und Mikrofon. Die Abmessungen betragen 160,8 x 76,6 x 11,1 mm (2 mm dĂŒnner als der erste PinePhone). Das Gewicht liegt bei 215 g.

Die Leistung des PinePhone Pro ist vergleichbar mit modernen Android-Smartphones im mittleren Preissegment und etwa 20 % langsamer als das Pinebook Pro. Bei Anschluss einer Tastatur, Maus und eines Monitors kann das PinePhone Pro als tragbare Arbeitsstation verwendet werden, die fĂŒr die Wiedergabe von Videos in 1080p geeignet ist und Aufgaben wie das Bearbeiten von Fotos und die Nutzung von Office-Anwendungen bewĂ€ltigen kann.
StandardmĂ€Ăig wird das PinePhone Pro mit der Manjaro Linux-Distribution und der benutzerdefinierten Umgebung KDE Plasma Mobile geliefert. Die Entwickler arbeiten jedoch auch an alternativen Versionen mit Firmware auf Basis von Plattformen wie postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile, Sailfish, OpenMandriva, Mobian und DanctNIX, die installiert oder von einer SD-Karte geladen werden können. Die Firmware verwendet einen regulĂ€ren Linux-Kernel (mit Patches, die fĂŒr die Integration in den Hauptkernel geplant sind) und offene Treiber.
Die Manjaro-Distribution basiert auf dem Paketmanagement von Arch Linux und verwendet das hauseigene Tool BoxIt, das nach dem Vorbild von Git entwickelt wurde. Das Repository wird nach dem Prinzip der kontinuierlichen Integration von Aktualisierungen (rolling) betrieben, allerdings durchlaufen neue Versionen eine zusĂ€tzliche StabilitĂ€tsphase. Die BenutzeroberflĂ€che KDE Plasma Mobile basiert auf der mobilen Version des Plasma 5-Desktops, den KDE Frameworks 5-Bibliotheken, dem Telefonstack Ofono und dem Kommunikations-Framework Telepathy. FĂŒr die Erstellung der BenutzeroberflĂ€che wird Qt verwendet, zusammen mit Komponenten von Mauikit und dem Kirigami-Framework. Die Grafikausgabe erfolgt ĂŒber einen kompositorischen der Server kwin_wayland. FĂŒr die Audiowiedergabe wird PulseAudio eingesetzt.
Zu den enthaltenen Anwendungen gehören KDE Connect zur Verbindung von Telefon und Desktop, der Dokumentenbetrachter Okular, der Musikplayer VVave, die Bildbetrachter Koko und Pix, das Notizen-System buho, der Kalender-Planer calindori, der Dateimanager Index, der App-Manager Discover, die SMS-Versand-App Spacebar, das Adressbuch plasma-phonebook, die Telefonanrufschnittstelle plasma-dialer, der Browser plasma-angelfish und der Messenger Spectral.


Quelle: opennet.ru
