Refrain: Ein Abenteuermusical von Mass Effect Writer soll das Story-Game-Genre auffrischen

Die neu gegründeten australischen Summerfall Studios haben ihr erstes Spiel angekündigt, das „Abenteuermusical“ Chorus: An Adventure Musical.

Refrain: Ein Abenteuermusical von Mass Effect Writer soll das Story-Game-Genre auffrischen

Das Studio in Melbourne wurde im September angekündigt, doch die Mitbegründer Liam Esler und David Gaider arbeiten seit fast zwei Jahren an dem Spielkonzept. Im Gespräch mit GamesIndustry auf der International Games Week sagten sie, dass alles auf der Game Connect Asia Pacific im Jahr 2017 begann, wo es eine gemeinsame Bewunderung für kleine, auf Geschichten basierende Projekte wie Gone Home und gab Feueruhr, entfachte die Idee einer Zusammenarbeit.

Gaider und Esler sind erfahrene Entwickler; Ersterer blickt auf eine lange Karriere als Hauptautor bei BioWare zurück und Letzterer ist eine einflussreiche Persönlichkeit in der australischen Spieleentwicklungsszene. Projekte wie „Gone Home“ und „Firewatch“ beeindruckten viele ihrer Zeit, aber sowohl Gaider als auch Esler erkannten sofort, dass Summerfall Studios mehr tun mussten, um in einem überfüllten Markt hervorzustechen.

„Differenzierung war eines der ersten Dinge, über die wir gesprochen haben“, sagte Esler. Wir sind beide Fans von Spielen, die sich auf Charaktere und Storytelling konzentrieren, aber das Genre hat sich in den letzten Jahren nicht besonders gut entwickelt. Eines Tages erreichten Spiele wie Gone Home und Firewatch ihren Höhepunkt und waren rasant ausverkauft – sie wurden unglaublich gut angenommen – und dann kam Life is Strange heraus, und seitdem waren die Veröffentlichungen immer weniger erfolgreich. Das liegt daran, dass sich das Genre der Erzählspiele nicht wirklich verändert hat. Es gab keine Innovation oder Weiterentwicklung, die für das Publikum interessant gewesen wäre.“

Refrain: Ein Abenteuermusical von Mass Effect Writer soll das Story-Game-Genre auffrischen

Diese Stagnation könnte auf das Aufkommen des Begriffs „Laufsimulator“ zurückzuführen sein, der für Spiele wie „Gone Home“ und „Dear Esther“ verwendet wird. In den letzten Jahren gab es Dutzende oder sogar Hunderte solcher Projekte, aber nur wenige davon sind interessant. Esler und Gaider mögen diese Beschreibung nicht und als Mitbegründer eines kleinen Studios erkennen sie auch die Notwendigkeit, etwas Neues in das Genre zu bringen.

„Aus Marketingsicht brauchten wir etwas anderes“, fügte Esler hinzu. „Die Leute sind hungrig nach etwas, worüber sie reden können – es ist im wahrsten Sinne des Wortes wunderbar.“ Man kann es feiern, weil es anders ist.“

Refrain: Ein Abenteuermusical von Mass Effect Writer soll das Story-Game-Genre auffrischen

Das erste Spiel des Studios ist Chorus: An Adventure Musical. Der Name des Spiels gibt direkt an, was es bieten wird. Esler sagte, das Konzept sei „auf interaktiven Musiknummern aufgebaut, und der Spieler kann entscheiden, wo das Lied verzweigt und wie es weitergeht.“ Er und Guider sind zuversichtlich, dass dies in Videospielen noch nie zuvor passiert sei. Die Charaktere von Chorus: An Adventure Musical kommunizieren miteinander; Die Dialogoptionen ähneln denen in Mass Effect, wo Gaider der Hauptautor war, und bieten drei verschiedene Wege, die zu unterschiedlichen Konsequenzen führen.

„Wenn man aggressive Entscheidungen [im Dialog] trifft, verleiht das dem Song mehr Dynamik und macht ihn schneller“, sagte Gaider. „Als wir auf die Idee kamen, stellten wir uns konkrete Fragen: „Wie können wir das aus funktionaler Sicht umsetzen?“ Und wie können wir das kreativ machen?“ Hier kommt Austin Wintory ins Spiel. Wir brauchten jemanden, der Musik versteht.“

Austin Wintory ist einer der berühmtesten Komponisten in der Welt der Videospiele. Er schrieb die Musik dafür Journey, Abzu und John Wick Hex. Sowohl Gaider als auch Esler waren sich darüber im Klaren, dass die ehrgeizigen Visionen von Summerfall Studios die richtigen Leute in den richtigen Rollen erfordern würden.

Zusätzlich zu Wintory haben Summerfall Studios Troy Baker als Synchronsprecher und Laura Bailey als Schlüsselmitglied der Besetzung von Chorus: An Adventure Musical engagiert. Gemeinsam werden sie versuchen, etwas Neues in das Genre der Erzählspiele zu bringen und etwas zu tun, was selbst BioWare nicht geschafft hat.

Refrain: Ein Abenteuermusical von Mass Effect Writer soll das Story-Game-Genre auffrischen

Summerfall Studios hofft, 600 US-Dollar für Chorus: An Adventure Musical zu sammeln Crowdfunding-Plattform Abb. Bisher haben die Entwickler 17 % dieses Ziels erreicht und über 106 US-Dollar gespendet. Die Kampagne endet am 10. November 2019. Derzeit ist geplant, das Spiel nur auf dem PC zu veröffentlichen.



Source: 3dnews.ru

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