Das Warsmash-Projekt entwickelt eine alternative, offene Spielengine für Warcraft III, die das Gameplay der Originalversion nachbilden kann (für den Betrieb sind die Spieldateien aus der Originalversion von Warcraft III erforderlich). Das Projekt befindet sich in der Alpha-Entwicklungsphase, unterstützt jedoch bereits sowohl Einzelspielermodi als auch die Teilnahme an Netzwerk-Multiplayer-Schlachten. Das Hauptziel der Entwicklung besteht darin, die Erstellung von Modifikationen für Warcraft III zu vereinfachen und Experimente durchzuführen. Der Code ist in Java geschrieben und nutzt das Game-Framework libGDX und wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Es wird eine Ausführung unter Linux und Windows unterstützt.

Quelle: opennet.ru
