Project xCloud wird in der Lage sein, über 3500 Spiele aus verschiedenen Xbox-Generationen abzuspielen.

Im vergangenen Herbst hat Microsoft erstmals berichtet über das Projekt xCloud. Es handelt sich um ein Streaming-System für Spiele, das voraussichtlich im Jahr 2020 einsatzbereit sein wird. Derzeit befindet es sich in der internen Testphase, und bis Ende des Jahres könnte eine Beta-Version des Dienstes gestartet werden.

Project xCloud wird in der Lage sein, über 3500 Spiele aus verschiedenen Xbox-Generationen abzuspielen.

Die Idee besteht darin, den Benutzern die Möglichkeit zu geben, Konsolenspiele überall zu spielen. Das Unternehmen möchte die Möglichkeiten für Entwickler vereinfachen, ihre Projekte zu verbreiten.

Die Grundlage des Systems bilden Server auf Basis der Xbox One S sowie der Cloud-Dienst Azure, wobei der Schwerpunkt zunächst auf der Nähe zu wichtigen Entwicklungszentren für Spiele in Nordamerika, Asien und Europa liegt. Dabei wird, wie behauptet, das System mehr als 3500 Spiele aus drei Konsolengenerationen abspielen können. Berichten zufolge sind derzeit über 1900 Spiele für die Xbox One in Entwicklung, die ohne Ausnahme im Rahmen von xCloud funktionieren werden.

Das Unternehmen hat auch angekündigt, dass es eine API in die Entwicklertools integriert hat, die es ermöglicht zu bestimmen, ob ein Spiel aus der Cloud gestreamt oder lokal wiedergegeben wird. Dies kann entscheidend sein, um eine minimale Latenz im Spiel zu gewährleisten, insbesondere in Mehrspieler-Gefechten, wo der Ping eine entscheidende Rolle spielt. Daher werden Matches mit einer großen Anzahl von Spielern auf einen Server umgeleitet.

Eine weitere Neuerung ist die Anpassung der Schriftgrößen für kleinere Displays, was besonders wichtig für Spiele auf Smartphones oder Tablets ist. Das Unternehmen hat außerdem versprochen, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Projekte an verschiedene Spielweisen anzupassen.



Quelle: 3dnews.ru
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