Ein früher Blick auf die Neuveröffentlichung von The Settlers in 16 Minuten Gameplay-Material

PCGames.de erhielt eine Einladung des Blue Byte-Studios in dessen Hauptsitz in Düsseldorf, um sich mit dem aktuellen Stand der Strategie „Die Siedler“ vertraut zu machen, deren Entwicklung auf der gamescom 2018 angekündigt wurde und deren Veröffentlichung auf dem PC geplant ist sehr Ende 2020. Das Ergebnis dieses Besuchs war ein 16-minütiges Video in deutscher Sprache mit englischen Untertiteln, das das Gameplay im Detail demonstrierte.

Journalisten konnten die Alpha-Version von „Die Siedler“ spielen und mit Serienautor Volker Wertich chatten. Das Spiel begann mit der Landung von Siedlern und dem Entladen von Ressourcen vom Schiff auf die neue Insel. Die interessante Landschaft fällt auf: Die Landschaften sind sehr vielfältig und scheinen von Hand geschaffen zu sein. Die Karten werden jedoch mithilfe einer prozeduralen Generierung basierend auf vorgegebenen Grundparametern erstellt. Dies sorgt dafür, dass bei jedem Durchspielen etwas Neues bleibt.

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Um Vegetation, Berge und Wasser zu erzeugen, wird die Snowdrop-Engine verwendet, die vom Studio Massive Entertainment entwickelt und in Ubisoft-Projekten wie verwendet wird Tom Clancy’s The Division 2 и Starlink: Kampf um Atlas.


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Im Gegensatz zu Hochebenen verfügen Trockenlandkarten über weniger Ressourcen und daher über eine größere bebaute Fläche. Es wird drei Naturzonen im Spiel geben, über die dritte haben die Entwickler jedoch noch keine Informationen preisgegeben und versprechen, dass es in anderen Aspekten mehr Abwechslung geben wird.

Die Kolonisierung beginnt mit der Suche nach üppigen Wäldern zur Gewinnung von Baumaterialien, Beeren und der Jagd auf Wildtiere. Es ist jedoch wichtig, ein Gleichgewicht zwischen der Produktion von Rundholz und der Nutzung der Waldressourcen aufrechtzuerhalten. Auch Tiere nutzen komplexe Simulationen: Sie werden geboren, vermehren sich, werden alt und sterben. Jäger beschaffen Fleisch von Kaninchen, Wildschweinen und Hirschen und kontrollieren deren Bestände. Intensive Jagd kann die Nahrungsversorgung der Bevölkerung gefährden, im Gegenteil verspricht eine unzureichende Ausrottung von Lebewesen die Verbreitung gefährlicher Raubtiere.

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„The Settlers“ ist ein Städtebausimulator und kein klassisches Strategiespiel, bei dem der Spieler Charaktere steuert. Um beispielsweise mit dem Bau beginnen zu können, müssen Ressourcen zur Baustelle transportiert werden. Dafür sind zunächst keine Straßen erforderlich, aber der Bau solcher Straßen wird die Lieferung beschleunigen und letztendlich der Siedlung zugute kommen. Und wenn Spediteure Karren und andere Fahrzeuge erwerben, wird ein Straßennetz zur Voraussetzung.

Das Feld ist in Sechsecke unterteilt und Gebäude können vor dem Bau unter Berücksichtigung des geplanten Eingangs zum Raum gedreht werden. Die Siedlung hatte nach wie vor zunächst ein kleines Territorium. Es muss erweitert und an strategisch wichtigen Stellen Wachtürme errichtet werden. Danach wird ein Teil der Armee automatisch dort platziert: Die Schützen besetzen die Türme und die Pioniere beginnen, die Grenzsteine ​​zu verschieben.

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Um Nahrungsmittel zu produzieren, können Sie zunächst Jäger und Sammler anlocken und auch Fischerhäuser bauen. Nach der Beschaffung der Rohstoffe sollten eine Küche und Handelszelte errichtet werden, in denen die Siedler Lebensmittel kaufen können. Später wird das Spiel in der Lage sein, Informationen über das Wohlbefinden der Bevölkerung bereitzustellen, einschließlich Filtern für verschiedene Bereiche für die Minikarte.

Um eine neue Entwicklungsebene zu erreichen, müssen Sie ein Rathaus als zentrales Gebäude errichten, das neue Möglichkeiten eröffnet. Bestehende Anlagen können modernisiert werden, um ihre Effizienz zu verbessern. Beim Bau neuer Gebäude können Sie die gewünschte Ebene auswählen.

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Auch für Ressourcenketten werden neue Möglichkeiten erschlossen. Um Bretter aus Baumstämmen herzustellen, muss man ein Sägewerk bauen. Mit der Entwicklung der Siedlung wird es zu einem Mangel an einer weiteren Ressource kommen: Siedler. Der Bau des Hafens wird neue Bewohner anziehen. Später könnten Münzen geprägt werden, um die Effizienz der Schifffahrt zu verbessern. Je größer die Stadt, desto schwieriger wird es, neue Siedler zu rekrutieren.

Das Spiel kontrolliert die Siedler nicht direkt; die Bürger wissen selbst, was zu tun ist. Der Spieler beeinflusst nur die Anzahl der 4 Gruppen: Arbeiter, Bauunternehmer, Transportunternehmer und Soldaten und deren Berufe, wobei er versucht, ein wirksames Gleichgewicht zu finden und Überschuss oder Mangel zu vermeiden. Die Ergebnisse von Aktionen, Prioritäten und getroffenen Entscheidungen spiegeln sich deutlich in der Spielwelt wider.

Nach einiger Zeit müssen Sie sich um die militärische Infrastruktur kümmern, eine Waffenkammer bauen, in der Speere, Pfeil und Bogen hergestellt werden, und ein Ausbildungszentrum errichten, in dem verschiedene Truppentypen ausgebildet werden. Für Offensivoperationen müssen Sie eine Garnison aufbauen und unter den Helden einen Kommandanten ernennen. Danach entsteht eine gewisse Form der direkten Kontrolle über die Armee.

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Wenn ein Spieler eine feindliche Siedlung entdeckt, kann er den Befehl zum Angriff auf den Sektor erteilen. Die Siedlung umfasst mehrere Sektoren, von denen jeder über einen Wachturm verfügt. Und je mehr davon, desto mehr Sektoren werden geschützt. Derzeit greifen Soldaten automatisch feindliche Einheiten an und zerstören alle Gebäude, erobern den Wachturm und hissen die Flagge ihrer Fraktion. Es wird erwartet, dass das fertige Spiel mehrere weitere Optionen zur Armeekontrolle bieten wird.

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Bei The Settlers handelt es sich in erster Linie um einen Städtebausimulator, von dem man nicht die taktische Tiefe und Komplexität eines RTS erwarten sollte. Um Befestigungen mit Wehrtürmen zu stürmen, werden Berserker eingesetzt, die über die Mauer klettern können, auf der Bogenschützen stehen, und Ingenieure stehen bereit, das Mauerwerk zu zerstören.

Das Spiel bietet drei strategische Richtungen: Kampf, Ruhm und Glaube. Die erste umfasst die Entwicklung, Verteidigung von Territorien und die Eroberung neuer Territorien. Durch die Wahl des zweiten Weges gelangt der Spieler in die Arena: Das Duell bestimmt den Sieger. Über die dritte Option, den Glauben, werden die Entwickler später sprechen.

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Durch die Wahl des zweiten Weges baut der Spieler eine Arena des entsprechenden Levels und führt Gladiatorenkämpfe durch. Helden, die in die Kaserne geschickt werden, können dort trainieren und sich auf bevorstehende Turniere vorbereiten. Der Weg zum Ruhm erfordert, dass Sie Ihren Ruf steigern und Unmut bei Ihren Gegnern schüren. Um das Turnier abzuhalten, müssen Sie einen Ihrer Helden und einen Gegner auswählen. Anschließend laufen die Trommler durch die Straßen ihrer Stadt und ihres Rivalen und locken die Bürger zum Turnier. Sobald der Kampf beginnt, erscheinen Fans beider Fraktionen. Abhängig vom Ergebnis ändert sich die Stimmung der Bevölkerung in den Städten. Wenn der Ruf des Feindes sinkt, beginnen die Siedler gegen ihren Anführer zu rebellieren und können die Fraktion des Spielers wählen. Dadurch vergrößert sich nicht nur das Territorium, sondern auch die Wirtschaft erhält einen deutlichen Aufschwung.

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„The Settlers“ verspricht, die besten Elemente aus früheren Teilen der beliebten Strategieserie zurückzubringen und neue Funktionen und Mechaniken wie ein Energiesystem und motivierende Elemente hinzuzufügen. Die Kampagne und die Nebenmissionen können entweder alleine oder im Koop-Modus abgeschlossen werden. Das Spiel wird auch verschiedene Online-Mehrspielermodi bieten.

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Diejenigen, die digitale Versionen von „Die Siedler“ in Geschäften vorbestellt haben Ubisoft Store и Epischer Games Store erhält ein exklusives Denkmal für die ersten Siedler. Die Basisversion der Standard Edition kostet 2999 RUB. Wer die Gold Edition für 4499 RUB kauft, erhält drei Tage früher Zugriff auf das Spiel sowie das Add-on „Merchants and Monuments“ und zwei dekorative Gebäude.

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Source: 3dnews.ru

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