Die Entwickler von The Last of Us brauchten einen Mitarbeiter mit PC-Erfahrung

Naughty Dog Studio veröffentlichte auf seiner Seite in LinkedIn-Dienst Stellenangebot für einen Grafikprogrammierer. Der Bewerber muss unter anderem über Erfahrung im Umgang mit einem PC verfügen.

Die Entwickler von The Last of Us brauchten einen Mitarbeiter mit PC-Erfahrung

Als Fachgebiete eines potenziellen Mitarbeiters nennt Naughty Dog die Architektur aktueller Grafikkarten (AMD GCN und NVIDIA CUDA) sowie DirectX 12, Vulkan und „andere moderne Grafik- oder Computing-APIs“.

Da die Heimkonsolen von Sony seit der PlayStation 4 auf AMD-Technologie basieren, ist die Erwähnung von NVIDIA, DirectX 12 und Vulkan im Rahmen der Stellenausschreibung zumindest bemerkenswert.

Der gefragte Grafikprogrammierer des Studios wird direkt an „The Last of Us Part II“ arbeiten und „Rendering-Technologien“ sowie „branchenbestimmende Grafiken“ erstellen und integrieren.


Die Entwickler von The Last of Us brauchten einen Mitarbeiter mit PC-Erfahrung

Früher Naughty Dog deutete auf eine Entwicklung hin Multiplayer The Last of Us Part II, das zu einem eigenständigen Spiel werden kann. Sony sprach über die Veröffentlichung von Projekten ihrer Studios, die sich auf Online-Kämpfe auf dem PC konzentrieren August letzten Jahres.

Japanische Einzelspieler-Spiele könnten auch über PlayStation hinausgehen: Jason Schreier von Kotaku vorhergesagt PC-Veröffentlichung folgt bald Horizon Zero Dawn, und Tom Phillips von Eurogamer deutete auf Träume hin.

The Last of Us Part II wird voraussichtlich am 4. Mai dieses Jahres auf PS29 erscheinen. Ursprünglich war die Veröffentlichung des Spiels geplant im Februar, aber die Entwickler haben das erkannt habe keine Zeit Bringen Sie das Projekt bis zum geplanten Termin auf das erforderliche Qualitätsniveau.



Source: 3dnews.ru

Kommentar hinzufügen