Naughty Dog Studio veröffentlichte auf seiner Seite in
Als Fachgebiete eines potenziellen Mitarbeiters nennt Naughty Dog die Architektur aktueller Grafikkarten (AMD GCN und NVIDIA CUDA) sowie DirectX 12, Vulkan und „andere moderne Grafik- oder Computing-APIs“.
Da die Heimkonsolen von Sony seit der PlayStation 4 auf AMD-Technologie basieren, ist die Erwähnung von NVIDIA, DirectX 12 und Vulkan im Rahmen der Stellenausschreibung zumindest bemerkenswert.
Der gefragte Grafikprogrammierer des Studios wird direkt an „The Last of Us Part II“ arbeiten und „Rendering-Technologien“ sowie „branchenbestimmende Grafiken“ erstellen und integrieren.
Früher Naughty Dog
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Source: 3dnews.ru